最后还是输出胜利,毕竟矮人直升机的血量在少,但是小精灵的血量却没有怎么下降。
链接的恢复是恢复小精灵恢复生命的二倍,可是小精灵满血,那么他的恢复就是零。而零的二倍,还是零。
那么反馈到矮人直升机身上的恢复,就是零了。
所以这也是没有办法的,毕竟又不是傻子。针对小精灵的链接组合,只有两种办法。一种是伤害足够高,也就是现在这种,直接秒被链接的英雄。那么小精灵也就废了。
而第二种则是先秒小精灵,然后再打被链接的人。
两种都是可以的,但是得分一下具体的情况。
在前期的时候,或者是在某些对面开大招过来的时候,一般是可以选择去秒掉被链接的那个人。
但是在小精灵有大招的情况下,还是尽量的去秒掉小精灵,以防小精灵把大哥带走,并自己一个人回来送的情况。
所以他们针对小精灵的组合,还是有很多的方式的。
这也是令人满意的地方。
可是不得不说,高校队的发挥,也算是比较稳定的。在前期的优势没有建立起来之后,双酱油马上想办法,疯狂拉野,想要补充经济。
这也是很正确的做法,然后双酱油的游走也是一个很大的问题,那就是没有硬控,即便是去支援,救到人的概率也不是很高。
可是不得不说,高校队能够打野的英雄,实在是太多了。而且最惨的是,抢赏金符还抢不过。
抢不过不要紧,最怕的是被萨尔拉回来,然后被直接集火秒杀。
陪练队的打法也是比较激进的,而这个阵容,本身就是适合相对比较激进的队伍,因为有人在前中期带节奏,并定在前面,创造更多的机会,然后给美杜莎刷钱或者是击杀的机会,让美杜莎肥起来。
而高校队要看的,就是中期怎么把控局势,破坏对面的节奏,和后期的一个团战的表现了。
这个对局,其实也不算难,就是要看怎么去坐处理了。因为这个对局最重要的,就是怎么在前中期,自己局势劣势的情况下,去打对面的优势,并破坏他们的节奏。
这个不是说说就可以了,而是需要在对局如此多变的情况下进行判断和思考。也要预测对面的一个反应对的方式。
可以说,陈涵这一手bp,已经把高校队逼到了死路上面了。
但是还是留了一手,因为陪练队的三号位。熊猫酒仙最厉害的是大招的控制,一变三之后,连带输出和控制,其实很厉害。
可是问题是厉害是厉害,但是控制不过来,那也没有用啊。
现在的情况就是控制不过来,唯一能够精准控制的,就是风元素的吹风。这个技能还是一个关键,把这个技能控制好之后,就可以有效的缓解团战的压力,毕竟六秒时间,这个时间一直在天上飘着,而六秒的时间,团战都可以做很多的事情了,有些英雄的技能都甩了一个来回了。
被吹的人还在天上没有下来。
而对于矮人直升机这样的爆发输出,但是皮很薄的英雄,还有蓝猫这样的灵活性很强的英雄。
克制是克制,可是问题是,选手本人却完全操作不过来。
三个元素厉害是厉害,但是也是有局限性。
土元素,虽然血厚,魔免,但是移动速度实在是太慢了。风元素和火元素都打了一个来回了,土元素还在路上走。
而风元素的话,真的是很脆。脆皮一个,可是瞬间被秒,这也是后期熊猫酒仙的大招感觉变废的一个最大的原因。
而且A杖效果的话,风元素也没有什么意义。最为近战输出的火元素继承了醉拳,增加暴击和miss,也算是一个增强,但是风元素依然无法做到保命。
所以后期如何操作自己的三元素,则是最为考验的地方了。但是中期简单的操作都无法做到的话,那么后期就更加不用说了。
中期熊猫酒仙的失误还是很大的。而且他们也明白,熊猫酒仙没有大招,基本都不开团。
大树基本上是游走恶心人,出了一个陨星锤,就在清兵线,耗塔,剩下的就是一个很大的问题。那就是不团结,不抓机会。
时间转瞬即逝,但是他们基本上有一半的机会都浪费了,这个真的是很伤的情况。
主要还是高校队的处理上真的是很好,细节把控也很到位,基本上看到萨尔瞥视留人了,然后小精灵马上带着矮人直升机切入去开团。