欢迎你!<人的血色徽章收起来,暮容浔这才查看起杀戮之影的变化。
就在刚刚,杀戮之影进化了,这是第二次进化,也是他杀戮了很多之后,出现的变化。
【+10杀戮之影:在死亡之中绽放,在杀戮之中沉沦!】
【品质:稀有极品】
【属性:绝对锋锐】
【被动1:缴械,在近身战斗的过程之中,有几率对对手进行缴械!】
【被动2:一刀两断!在战斗之时,有几率触发该效果,目标不仅限于武器装备,等级不高于宿主五级!】
【被动3:杀戮进化,在杀戮之中不断进化,当前等级lv2,进化值59/1000!】
【被动4:归息,造成杀戮之后,归息会增加一点,满一百点可以用归息之力形成过护盾或者恢复本身状态。】
【被动5:麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。】
【被动6:石化,攻击有几率造成石化!】
(绝对锋锐:武器异常锋利,增加破甲效果。)
【强化属性:锋锐+10】
【+5属性:锋锐+5】
【+7属性:锋锐+5】
【+10属性:锋锐+5】
这是原来的属性,可是这一次进化之后,可以说是出现了天翻地覆的变化,对于这种变化,暮容浔也只能是苦笑以对。
【杀戮之影:在死亡之中绽放,在杀戮之中沉沦!】
【品质:传说】
【属性:绝对锋锐】
【属性:锋锐属性+25】
【被动1:缴械,在近身战斗的过程之中,有几率对对手进行缴械!】
【被动2:一刀两断!在战斗之时,有几率触发该效果,目标不仅限于武器装备,等级不高于宿主五级!】
【被动3:杀戮进化,在杀戮之中不断进化,当前等级lv3,进化值0/10000!】
【被动4:归息,造成杀戮之后,归息会增加一点,满一百点可以用归息之力形成
过护盾或者恢复本身状态。】
【被动5:麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。】
【被动6:石化,攻击有几率造成石化!】
(绝对锋锐:武器异常锋利,增加破甲效果。)
【被动7:真实伤害,每次攻击的时候会造成额外的5点真实伤害。】
和一开始的时候最大的区别就是强化属性没有了,但是武器的品质变成了传说,直接提升了一个品级,而且但多了一个属性,更重要的是新出现的这个被动,砍人是真的疼。
真实伤害啊!绝对是最厉害的伤害之一,也就是比必杀,即死之类的权重低一点而已。
对暮容浔这样依靠平a来打输出的人来说还有什么比真实伤害更有用处的攻击手段?