众人中间的薛桦,单手放在鼠标上,跟着大家一起,期待着最后的结果。
进度条到了百分之九十之后加载速度明显变慢,好长的时间,才跳到下一格。
“九十九……”拉着长音,大家一齐出声倒计时,大概一分钟左右,进度条总算又往前跳了一格。
“一百!”
“耶!成功了!”伴随着程序运行结果报告中的“noerror”赫然出现在电脑屏幕上,众人忍不住欢呼雀跃。
从创意产生、方案制定、动手设计,到最后的成果校验还有反复修改,游戏策划部门和网络技术部门的员工,整整花了一个月的时间,他们想要开发的新版手游,才终于有了生命。
难掩激动的心情,围在薛桦旁边的同事们一边大声欢呼,一边互相击掌庆祝,甚至有人兴奋的跳了起来。
“咳咳,你们在干什么呢?”
听到背后突然传来的那一道熟悉声音,众人赶紧收住,悻悻散去,回到自己的座位上坐下。
来人是顾氏集团娱乐部的总经理,范琴,大概四十出头的年纪,为人干练严肃的很。
入职一年以内的所有新人,在会议上进行工作汇报的时候,几乎都会被她骂的狗血淋头,就算是老员工,她每次也都会言辞犀利的直接把问题指出。
策划方案在她的手里,大多极难通过,一般都会被她批的一文不值,改了又改的,好像不熬上几个通宵,她就不会轻易松口。