“有啥事?赶紧的!”
正在埋头敲代码的车光龙,被段杉杉神神秘秘地扯到会议室,囧着八字眉不耐烦地问道。
“先问你个事啊,‘转圈吧,牛宝宝’这句话是什么意思?”
车光龙愕然,用“你丫是拿我寻开心呢还是吃错药了”的眼神,上下打量段杉杉半天,确信对方是真不明白这句话的意思——然后他就“噗嗤”一声乐了。
“这句话是谁告诉你的?还有,你怎么知道我能听懂?”
“老刘那货啊!他死活不告诉我啥意思,就说‘你要是不懂可以去问车,他一定知道’。”段杉杉耸肩摊手,无奈地解释道。
“滚犊子!”
车光龙推开段杉杉,笑骂着就打算出门。
“别呀,你知道你就告诉我呗。”段杉杉一把揪住对方的肩膀,不肯放人。
“就是滚犊子的意思啊……我不是告诉你了嘛!”车光龙似笑非笑地瞅着段杉杉,摇摇头,满脸戏谑。
“啊——?”
段杉杉直接原地石化,呆滞了老半天。
倒是刚出门的车光龙没走几步,又折了回来。
“对了,老段,繁华要的那个广告,可以着手拍摄了。这件事,你来负责跟进吧?”
老气横秋地拍了怕段杉杉的肩膀,车光龙乐呵呵地说道。
《六道劫》公测版的开发进度还算顺利,预计能在繁华龙总监给的截止期限——六月一日如时提交。按照繁华那边的时间表,六月十三日开始二次内测,四周后维护日删档,之后就是无缝连接的不删档公测。
——显而易见,时间表之所以这样安排,是为了最大程度地利用“暑期档”这个游戏运营旺季。
值得一提的是,二次内测将会采用预充值的方式——玩家在这次内测中可以充值并体验对应付费功能,删档后将完全返还之前所消费的充值币,也就是说内测充一百元,在内测期间花完了,到了公测开始的时候,还有完整的一百元可以重新使用。
对于这种做法,业内常用的术语是“一次消费,双倍享受”。
这是一种刺激玩家消费的小手段,但却很有效。同时也能检验一款游戏的吸金能力,顺便还可以测试充值系统和消费系统是否存在bug。
推广运营,广告先行,公测放开注册,需要吸引大量玩家涌入,而繁华那边还有计划要在部分上星的地方电视台投放这支重置广告,制作进度就更要提前才行。
现在,看车光龙的意思,是要把这个活儿,交给段杉杉来负责。
“我能拒绝吗?”