第九章 罪恶值与奇遇(2 / 2)

因为他们听不见徐阳脑海中的机械声。

(警告,警告,暴君增加了本关b,远离湖泊,重复,远离湖泊!)

没有丝毫犹豫,徐阳拔腿就跑。

在他离开之后,湖泊边的马尾辫女生脸上笑容逐渐消失。

“到嘴的肥肉,溜了么。”

······

甩开刚才遇见的三人组,接下来的一程路都极其轻松。

徐阳站在丛林尽头,其实通往下一个房间的三扇门,已经近在咫尺。

但他还不打算直接前往下一个房间。

拥有神级选择系统的徐阳避开了嗜血藤蔓最密集的危险区域。

不过此刻的他,却已经不满足于仅仅只是在藤蔓的攻击下存活了。

徐阳,打算拓展自己的发育方式。

因为杨婷的出现,给他提供了另一种思路。

其实遣返者高塔的“玩法”,必然不止闯关求生这一种。

比如那个杨婷,就是活脱脱依靠掠夺队友来壮大自己的例子。

加上之前博弈房间的积分,徐阳打算探索高塔里更多的游戏玩法。

“打开游戏面板。”他默念道。

一长串半透明面板出现。

“果然。”

看着自己个人属性下面,多出来的“罪恶值”一栏,徐阳明白了。

遣返者高塔,并不会在一开始就向玩家解锁所有的游戏界面以及玩法。

只有当玩家产生奇遇,或者是碰上了其他玩家之后,玩家与玩家之间的交互,会促使更多的游戏界面显示出来。

因为金手指让徐阳看见了杨婷的罪恶值,所以徐阳的游戏面板就开始显示罪恶值属性了。

忽然脑海中响起了熟悉的机械声。

(你触发了奇遇。)

(奇遇狩猎时间。)

(触发条件当玩家成功通过‘嗜血藤蔓’关卡,并在通往下一个房间的关口处停留超过十分钟,则触发‘狩猎时间’。)

(狩猎时间在三十分钟内找到隐藏的‘火把’,并点燃‘嗜血藤蔓’的‘心眼’,即可杀死‘嗜血藤蔓’。)

(奖励神秘礼盒x1,奇怪的钥匙x1,暴君之血x1。)

它来了它来了,它带着奖励走来了。

网游里的奇遇任务,完成此类任务,通常会获得远高于正常任务的奖励!

在系统触发奇遇任务的介绍显示完毕后。

神级选择系统的提示也如约而至。

在徐阳眼前浮现出一行淡金色小字,同时脑海中响起机械声。

(检测到宿主触发了奇遇‘狩猎时间’,正在寻找‘火把’。)

(已找到‘火把’,无障碍路线已规划,请宿主放心前往。)

徐阳嘴角一扯,大爷我来啦!

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