与此同时,在逆时针游戏房间中的徐阳,还不知道在“某个明天”,那个“死而复生”的少年郑乾,正拉着自己跟另一个不明所以的人讲道理。
让她去做那个改变两个位面命数的人。
从安全屋中回到逆时针游戏房间。
徐阳继续做着游戏指令。
遣返者高塔广播响起。
“请求生者进行第五项游戏指令,愈合自身一个伤口。”
当听见这个指令时,徐阳的内心是崩溃的。
他身上都没有伤口,怎么愈合?!
神级选择系统的提示恰到好处。
(将这项游戏指令分为两个步骤,宿主自己弄出一个伤口,再等待它愈合就好。)
徐阳照做,走到灯塔天台的一个角落,用自己的手臂在墙砖上拉出一道细小伤口。
因为如果伤口太大的话,肯定没有那么容易愈合。
所以徐阳选择了弄一个极小极小的口子。
这样只需要等上个一年半载,兴许就能愈合。
一天过去。
伤口愈合。
“恭喜你完成了第五项游戏指令,接下来,请完成第六项游戏指令……”
“……”
“请完成第七项游戏指令……”
“请完成第八项游戏指令……”
“请完成第九项游戏指令……”
“请完成第十项游戏指令……”
当徐阳将逆时针游戏房间十项指令完全完成时,已经在这个游戏房间里待了几乎两个月了。
期间,每当累了需要休息的时候,或是饿肚子的时候,徐阳就会回到安全屋补充能量。
之后回到逆时针游戏房间再战几天。
长此以往,倒是逐渐适应了这种逆时针的思维模式。
相当于增加了一个思考的角度。
从某种程度上来说,这一关给徐阳最大的奖励其实是换个反方向思考问题。
而不是遣返者高塔给的积分奖励。
在通关逆时针房间时,徐阳身前没有三扇门了。
只有一扇门。
这也是徐阳第一次遇见除了连环房间之外的,仅有一扇门的存在。
这一次,神级选择系统的提示,还没有响起。
徐阳就已经听见遣返者高塔自己给出了答案。
那唯一的一扇门上赫然写着几个大字。
“通往遣返者高塔三十层之门。”
“这扇门的背后,有你想要的一切,亦有你恐惧的一切。”
一直以来,徐阳的目的都是要去门后看一看。
想要去那遣返者高塔三十层看一看。
门后的世界,好像永远都看不完。
高塔的楼梯,仿佛永远也爬不到顶。
可当这一天真的来临,徐阳反而没有那股勇往直前的勇气了。
不是心态上的麻木,也不是门上的“恐惧”。
而是对于未知的担忧,就像一个人习惯了一件事或一个人,忽然要改变这种习惯。
会产生戒断反应的,不只是烟。
神级选择系统的提示,缓缓浮现。
(推开这扇门,便是遣返者高塔三十层。)
(里面是一座大千世界,你所经历过的副本的一切元素,都会在三十层中出现。)
(你在爬塔过程中见到的某些人,也会在这里重逢。)
徐阳一把拧开门把手。