血城,这里的面积据说是扶摇宫的十倍以上,说是城池,不过是打着城池的幌子,实际上是被圈禁的“丛林”。
每一个进入这里的生灵都有两个称谓。
狩猎者和猎物!
足够强大那你就是狩猎者,相对弱小你就是猎物。
在这里,一旦被猎捕,你将会被榨干所有的价值,精神,物质包括,然后终将融入万灵血域,成为其中的养分。
想要生存下去,只有不断的变强,不断的“工作”。
万灵血域并不是虚有其表,这里的规则也不是那种只有框架的虚设。
天地中,蕴含着一种可以吸食生灵血肉能量的神秘力量,这股力量具有相对性,修为越高,被吸食的就越为严重,似乎是为了平等境界的差距,而让那些觉得有优越感的生灵,同样感受到危机。
所以在万灵血域,额外的补充能量就显得尤为重要,光是修炼,除了灵兽,再无论是谁,一个月内没有补充任何能量,就会在不知不觉中变成一具干尸。
也是因此,这里的物价奇高,所有的食物都会变得珍贵无比。
但外界的食物在这里效果不足千分之一,只有万灵血域内的本土食物包括来此的生灵血肉,才会蕴藏足够的能量。
不知不觉中,整个万灵血域就因为这样特殊的潜移默化规则,变得极其血腥,无数的生灵在日月的渲染下,释放出心底那只嗜血的恶魔。
它们互相撕咬,争斗,为了生存,不择手段!
当然,这种潜移默化不足以让所有生灵屈服,也就有了后来丛林规则的出现。
所谓丛林规则,就是优胜劣汰。
无法适应者,那就注定走向灭亡。
说到丛林规则,首先要谈及徽章,也就是季长风进城门索要的一黑一金的两块徽章。
徽章中,蓝色对应开灵境,黑色对应启魂境,紫色对应醒魄境,金色对应神通境。
需要注入对等质量的灵力,才能与之绑定,也就是说开灵境无法绑定除蓝色以外的徽章,神通境也无法绑定除金色以外的徽章。
这算是身份的一种象征,也是接下来在血城参与游戏规则的凭证。
所有绑定徽章的生灵,第一个月徽章都会有乳白色的光晕生成,这是一种保护机制。
只要你不主动对其他生灵出手,光晕就会持续一个月,一个月内,任何生灵对保护机制以内的生灵出手,它的徽章一半颜色将变为灰色。
徽章一半呈现灰色,代表了任何生灵都能对它进行猎捕。
届时,这个生灵会成为过街老鼠一般的存在,这样的形容也许不是那么贴切,严格意义上,美食来形容可能更为形象。
所以,基本没谁会愚蠢到,对一个新进城的生灵出手,前提是你必须佩戴了徽章。
徽章的效果远远不止这一个!
在血城,每个生灵都必须佩戴徽章,你可以买件合适的衣服戴在胸前,也可以买条项链挂在脖子上。
但是没有徽章又或者徽章呈现半灰色,就注定可能会横尸街头,又或者死在某个不为人知的角落。
除非实力背景异常强大,强大到即便没有徽章,也无惧任何生灵,否则,就会陷入永无止境的追杀,过上暗无天日的日子。
然而,真正的丛林规则,牵扯到了徽章的状态。