大多数的类人生物智慧种族,在“雄鹰视觉”之中,都是普通的,没有特殊灵光的存在,除非你做出什么破坏自然的行为,比如污染河流或者是大规模无节制地砍伐树木,才会出现危害自然的灵光,亲近自然的人,比如自然诞生的魔兽和其他德鲁伊,会附带自然灵光,不过黑暗生物,那就是和那些破坏自然的人一样,会有特殊的法术灵光。
在观察镜之中,天空之中的部队,每一个都是黑暗生物专属的法术灵光。
对方标志性的蝙蝠翅膀,超自然的亲和妖魅气质,清一色的俊男靓女,对方的身份已经不言而喻了。
完成了轰炸,后面的就是骑兵的冲锋了,战争开始之后,这一块区域的震动就没有停止过。
“地震术”、“陨石术”、“岩石崩解”、这样的高阶施法者才能使出的法术就不说了,还有各种自爆和各种巨大体积的恶魔,或者冲锋或者突破身体极限的高速移动,都会让守城的士兵感到震感。
战争之中,只要惨烈程度上升,这样的震感就是不可避免的,很多国家的精英士兵,特性或者被动,都有“平衡性训练”和“快速环境适应”、
“急速反应”、“战场适性”这样的技能,避免震感出现,被偷袭的情况出现。
他们训练的时候,就是经历过无数次的模拟,让后适应,最后无视这些外部干扰。
这次的干扰,他们可是太熟悉了。
不是所有王国,都有那么多的施法者资源,可以用来训练不是职业者的职业士兵,所以只需要“平衡感干扰”、“恐惧术”配合骑兵冲锋就可以训练出来的“战场适性”,就是大多数精锐士兵会拥有的专长。
作为陪练,他们实在是太熟悉,这种震感了。
之前都是恶魔,那些高速移动或者是体型巨大的四足恶魔,这种不是正规,只能算客串的骑兵,和他们记忆之中,训练时候的骑兵冲锋,有着很大的差别,现在感受到的,这才是纯正的骑兵冲锋!
观察兵拉低望远镜一看,那是一只数量巨大的骑兵,利萨塔王国的兵团,也必须是联合作战,至少三只兵团,才可以凑出这么多的骑兵。
坐骑大多数是北地战马,也有数量不少的魔兽,但是整齐的阵型和那股气势,这肯定是一只合格的骑兵。
刚刚被一波空中轰炸,现在没有多少可用之兵的恶魔军队,只剩下小鱼三两只的元素恶魔,还有一些高级的指挥官,还有恶魔领主这个孤家寡人。
虽然高阶职业者,已经是个人伟力的巅峰,但是面对四千以上的骑兵,他能够做的也只有逃跑而已。不然,他就要放弃指挥,在不停的冲击和缠斗之中死去。
这只军队的所有骑兵,也是吸血鬼,按照“雄鹰视觉”的反应,大多数也是精锐士兵这个水平的,领头的第一位确是一名人类。