“正常多了。”
能听见虫鸣鸟叫,分布的比较稀疏。
野生动物有着规避危险的天生本能,会选择避开阴气较重的位置生活。
西北面那样生机盎然的场景,简直像一个从未有邪物出现过的世界。
本次目标指向的2星‘祸源点’距离城区30公里出头,和历史上发生地陷的东北角山峰偏差的一些方向,完成任务后可以拐去看看。
内厅阅读过两遍的任务资料在脑内浮现,2星‘祸源点’的环境和周围普通环境没有太大偏差,资料中显示为大片荒草地中画出的一块。
有过几次任务经验,温久知道2星危险度‘祸源点’哪怕没有鲜明的地理地貌特征标识,也会对周围动植物产生影响。
比如说前次和玉米相关的那个‘祸源点’,周围野玉米因为阴气侵蚀发生变异,呈现黑色。
森林里的‘祸源点’也是如此,同样处于密林中,阴郁气息浓重的区域,正常植被生机受损,其中少数可能发生变异,变为喜阴、产生毒素之类。
“你打先手吧。”
【呜,为什么是我,呜呜呜。】
哭哭面具能发出哭声,真实被人听到的哭声。
哭声大多意味着悲伤、畏惧情绪,属于负面情绪中的一种,邪物听到这声音怕是直接兴奋。
“就决定是你啦,哭哭面具。”
【呜~】
钢铠鸦的技能已经roll清楚,钢翼、威力浮动的“嚣张”。
增益效果方面随机出铁壁,最后一个技能是降低对手特殊防御的金属音。
这个技能搭配温久给打80分,如果金属音换成磨爪,就更棒了。
哭哭面具暂时定位在半输出、半辅助上,鬼火和祸不单行组合攻击。
roll出戏法防守,最后一个技能是黑雾。
同样美中不足,把黑雾换成定身法、守住,哪怕换成黑色目光也好。
不过,在精灵当前等级能学会的所有技能中随机出来4个,很难尽善尽美,roll到当前地步已经挺不错了。
今晚晴空,夜色很美,草地中央阵阵哭声显得和环境迥异。
【呜,呜呜呜,呜呜呜,赶紧出来,把你们这些邪性的东西消灭掉,我要回去坐摩天轮了。】
哭哭面具的哭声清晰,但语言不通,后边一大串话放在现实世界的人听来,只是带着哭腔的一通模糊嘟囔。
高空中盘旋着钢铠鸦,温久看了几圈才发觉2星‘祸源点’的迥异之处。
整片草场只有这里的地面存在几个空洞,挺隐蔽的,像是兔子窝。
正常走过多半觉得稀松平常,高空俯瞰就不一样了,那些个空洞隐约围成圆环状,洞口朝向于中心区。
所以温久特地把哭哭面具放中间,最大限度引蛇出洞。
【园长!】
“怎么了?”
【有挖掘的声音!】
哭哭面具在下方听得清清楚楚,挖掘声离洞口越来越近。
离地五十米飞行的温久听不见声音,“哪个洞啊?左边还是右边?”
【六个洞毫无规律,依次向外传声!】
“诶?”
温久的猜测大致是六个相距不过百米的洞穴地底相连,邪物在其中快速移动,造成无法判断方向的声响。
也可能是多只邪物共同有所动作…
<scrpt></scrpt>