白海狮豁出命去主动开冰雹,乘龙只需要丢出灭歌就能把乐园队挡在外头。<r/>
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【这样的话,乐园队白白损失掉一个辅助位。】<r/>
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【可是,白海狮还没死呀。】<r/>
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明明有着岩石系弱点,白海狮在受伤之后直接睡觉,开着水流环睡觉,双重回血。<r/>
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【不对,灭歌光环消失了,为什么白海狮还这么健康?!】<r/>
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【你看那是什么乱七八糟的配招!】<r/>
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神秘面纱+睡觉+水流环+冰雹<r/>
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白海狮浑身上下没有一个直接输出的技能。<r/>
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再看它的装备。<r/>
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精灵峡谷初始的道具栏只有一格,需要花越来越多的峡谷金币扩充。<r/>
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由于乐园队的巨大经济优势,即便是白海狮这样的辅助,也有钱得到第三个道具栏。<r/>
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当前携带物品:<r/>
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剩饭,每回合回复生命值。<r/>
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大根茎,技能回复生命值的效果增幅30。<r/>
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冰冷岩石,冰雹天气的持续时间增加。<r/>
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凭着这极为耐打的肉装和回血技能,白海狮硬是撑到睡觉醒来,重新开启冰雹天,刷新超长的持续时间。<r/>
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这才被击杀…<r/>
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因为战竞队在白海狮身上花了超乎意料的太多精力,乐园队强行打掉对方下路高地塔,对着下路水晶动手动脚。<r/>
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与此同时,三地鼠早已神不知鬼不觉离开团队,以超快的移动速度加上挖洞直奔上路,沙暴一开、地震迅速清理兵线,独自偷塔。<r/>
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这下战竞队尴尬了,过去单一精灵打不过阿罗拉三地鼠。<r/>
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摇篮百合、高傲雉鸡、巨石丁被钢系克制,派出去两个成员的话,下路高地水晶要破。<r/>
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精灵峡谷中,在我方击破对方一路水晶时不会出现超级兵。<r/>
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而是对应路线的敌方兵线奖励经验、金钱变多;<r/>
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敌方击杀我方对应路线的小兵,获得的奖励变少。<r/>
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【乐园队没有强攻,选择了撤退。】<r/>
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【他们已经赚大发了。】<r/>
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上下两路高地拔掉水晶,乐园队能够获得两条收益高于平常的兵线,恰好队员状态不是很好,返回基地休整一波。<r/>
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赚大发归赚大发,如果强行要打,温久估摸着有机会一波解决。<r/>
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最后选择撤退无非是因为乘龙灭歌好了,灭亡之歌+生命水滴,给队友们提供的防护能力太强。<r/>
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摇篮百合其中有一只带有引水特性,单体水系伤害会被他直接吸收,冲浪又会打到队友。<r/>
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因此只有宝石海星带冲浪,巨沼怪还好后期领悟了浊流,威力和冲浪相同的成功技能,只打对面,不伤自己人。<r/>
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【这样,乐园队下一波应该能搞定。】<r/>
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【失去两座高地塔和水晶,门牙塔也被乐园队拆掉一座,战竞队想要单凭精灵做防守,不太可能。】<r/>
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【是的,乐园队的三地鼠是大麻烦。】<r/>
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高地围墙只在三个路口有缺口,三地鼠却能通过挖洞无视围墙,随意钻进钻出。<r/>
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乐园队下个回合即使没有直接锁定胜局,战竞队剩下的中路高地也得被三地鼠挖塌。<r/>
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状态调整完毕,精灵们快速将兵线全部往对方基地压。<r/>
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和所有人预测得差不多,战竞队最终抵挡不住,基地告破…<r/>
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