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一定时间内将对手限制在周围,无法离开太远。<r/>
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几何雪花的初始技能:冰砾<r/>
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威力40,对斗笠菇双倍伤害,并有本属性加成效果。<r/>
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斗笠菇反手音速拳,既然逃不掉,干脆反打,打残对方也比坐以待毙强。<r/>
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花疗环环死死护在同伴前边,提供“帮助”,斗笠菇下一次攻击的威力提升50。<r/>
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探险队则是青铜钟护着几何雪花,帮忙抗伤害。<r/>
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光电伞蜥返回掷泥,压低对方命中率。<r/>
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【巨碳山到了啊!】<r/>
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【蓄能焰袭!】<r/>
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威力50的火系技能,只要打中,自身速度提升一档。<r/>
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野区草丛忽然疯长,覆盖整个作战范围。<r/>
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福爷的领队技能,每隔一段时间在非常小块的地方开启青草场地,如果这地方本就有草丛、草地,青草场地的范围大幅增加。<r/>
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青草场地内,所有地面上的精灵每回合恢复1/16生命值,草系技能威力提升30<r/>
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探险队的几何雪花、青铜钟因为飘浮,不在地面上,没得回血。<r/>
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比翼队真正的下路是赤面龙,朝野区靠近。<r/>
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比翼队的坐骑山羊也从中路下来。<r/>
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【青铜钟被击杀了!】<r/>
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【斗笠菇、花疗环环被击杀。】<r/>
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【几何雪花、坐骑山羊也死了!】<r/>
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比赛开始还没三分钟,探险队拿到三次击杀、比翼队完成两次击杀。<r/>
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开局异常惨烈,探险队更赚。<r/>
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人头多了一个,而且巨碳山最后拿到红uff,舒舒服服回到中路。<r/>
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赤面龙速度太慢,走到一半团战打完了,又吭哧吭哧回下路补线。<r/>
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【几何雪花死亡一次、光电伞蜥丢了一批野怪,各有击杀奖励,双方打野还算均势吧。】<r/>
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【不,几何雪花多吃了个助攻,而且它的野区资源都在。】<r/>
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这开局看得温久捏一把汗,得亏是福爷的领队技能,还有坐骑山羊有效支援,否则损失惨重。<r/>
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下路赤面龙虽然傻乎乎逛街,但兵线没落下,比斗笠菇起码多吃一条线。<r/>
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等斗笠菇和花疗环环上线,青铜钟也来了,局面暂时稳住。<r/>
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上路大王铜象对坚果哑铃。<r/>
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两个又慢吞吞的家伙,毫无激情,各自补兵。<r/>
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坐骑山羊为了避免野区血崩,自己下去守一波,加上福爷的领队技能,损失马马虎虎。<r/>
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可单说中路,坐骑山羊确实难受,死了一次,对面巨碳山带着红uff,生命值回上来,火系还克制草系。<r/>
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【坐骑山羊没有怂,丢出寄生种子!打完蓝uff的光电伞蜥包夹下来!】<r/>
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【巨碳山速度很慢…哇,反向蓄能焰袭!】<r/>
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巨碳山进攻的方向远离坐骑山羊、光电伞蜥,物理攻击技能短距离位移,打中敌方小兵,通过移动躲开攻击。<r/>
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紧接着获得蓄能焰袭的速度提升效果,立即返回塔下。<r/>
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【漂亮,这样没被击杀。】<r/>
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【但巨碳山必须回家了,坐骑山羊快速推线,能让对方损失一波兵…】<r/>
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