阵容如下
蓝色方p,上单泰坦,打野奥拉夫,中单青钢影,下路德莱文+卡尔玛。
红色方ig,上单杰斯,打野螳螂,&nbp;&nbp;中单卡牌,下路ez+锤石。
弹幕看到陈浪使用青钢影走中,瞬间爆炸。
“666,浪狗真不做人,刚刚把老队友青钢影抓超鬼,现在自己玩,&nbp;&nbp;秀给老队友看?”
“浪哥thehy看好了,青钢影是这么玩的!”
“恩怨局啊,这纯纯的搞事~”
“笑死了,这下子ig要是输了就尴尬了。”
“ig游戏可以输,青钢影必须死!!!”
显然,网友们看到陈浪使用青钢影也觉得非常有意思。
“不是吧,真的是青钢影走中”
“青钢影走中可行吗?”米勒诧异地看着身旁的两个小伙伴。
娃娃摇了摇头“不清楚,不过这个英雄定位是战士型上单英雄,反正不是常规走中的英雄”
所有英雄都有分属边路,比如寒冰这样的英雄就在下路的分路里,锤石便在辅助一栏中。
只有少数英雄会横跨打野和中上,比如艾克、人马这些英雄。
ad英雄由于陈浪将卢锡安带到赛场上,所以卢锡安在中路一栏中也有位置。
“浪哥这是整活的神啊!”米勒直言。
不管青钢影能不能走中,这把选出来青钢影就已经够搞事的了。
尤其上局thehy的青钢影超鬼,全局没有一点作用,这个新英雄的厉害之处一点都没有体现出来。
这第二局一抢青钢影,有点教学的意思。
管泽元笑道“期待一下浪哥的青钢影吧。”
“在他之前,你也没见到人将剑圣带到赛场上来啊,&nbp;&nbp;而且中单打野他都玩过,只能说他的游戏理解比我们都深!”
“这也确实如此。”米勒和娃娃听到这话不约而同的点头。
陈浪的游戏理解确实和一般人不一样,也正是因为如此,&nbp;&nbp;p有着最为丰富的战术储备并且拿下了两座冠。
有一个问题虽然他们不说,但是经过上局游戏却不得不让人产生讨论。
那就是thehy在p和在ig的情况完全是两种不同的情况,到底是p激活了thehy,还是ig不会用thehy呢?
为什么同一个人换了一个队伍,在赛场上的表现就是天差地别?
要说距离6世界赛也没过多久啊,才几个月的时间,即便状态下滑,也不至于瞬间从山峰跌入谷底。
况且,从对线的情况来看,thehy的细节操作还是有很多的,对线方面也没有出现重大的失误~
米勒说“我倒是觉得青钢影打卡牌不好打吧?”
“中路不像上路,离墙体还是比较远的,而且卡牌自带控制,青钢影很难踢到他。”
卡牌是长手,对线打短手肯定有优势。
“浪哥既然敢选,应该是有自信能打。”管泽元说。
“看看浪哥的青钢影会不会给我们带来惊喜吧。”娃娃笑着说。
“这一局上场的英雄还都是平常的比赛中极为少见的英雄,应该会很有意思。”
螳螂、青钢影属于非常少见的英雄,德莱文也不多见,任何版本的登场率都不高。
卡牌也不如传统的辛德拉、发条这些热门,不过相比较这局中其它的英雄,已经算是非常热门的英雄了。
杰斯这个英雄在p的舞台登场率不高,在的登场率比较高。
这是因为两个赛区的风格不同所造就的差异。
更加注重运营,他们对上单这条路非常重视,喜欢执行单带体系,杰斯又是打线强的英雄,所以选取率比较高。
p偏打架一点,大家更喜欢围绕下路去打,上单前期的tp很多都是支援下路团战,所以选肉会比较多。
也就是p主打中上野,让p的上单慢慢地向着进攻型上单转变,因为thehy的出现让大家看到了一个发育良好的上单有多么猛!
三人说笑间,游戏进入对局。
ng说“这局好打,我前面刷下等级,然后去中路帮rie抓一下。”
螳螂配合卡牌抓人比较容易成功,他前期去上路很难抓死泰坦。
杰斯和螳螂两个都没有控制,怎么抓人?
更别说对面上单还是泰坦,肉成马,还自带钩子钩墙壁逃跑,根本没法流。
“上路的话,我和你一起去抓才行,我一个人够呛。”ng的目光看向rie。
rie点着头“好,我中路打青钢影好打,不管是控线还是推线的主动权都在我的手上。”
“等你去上路gan的时候,我就清掉中路线陪你一起去。”
卡牌清线的能力非常强,一张红牌加q技能就能快速清掉兵线。
青钢影这种战士,怎么和他比清线速度?
这就像是开着奇瑞qq去和兰博基尼飙车,根本不是一个级别!
ng从下野区开野,小天则从上野区开野。
这一次,双方的选择不同,也意味着他们的侧重点不同。
小天在蓝色方蓝开,然后一路刷到下野区将红buff打死顺势去下路gan一波。
毕竟下路是德莱文+卡尔玛的组合,对线还是比较强势。
ng则是依据之前定好的方案去执行,主打上路,所以他从下野区一路刷到上路,然后找机会看看能不能抓死泰坦。
只要thehy前期将圣枪哥的泰坦的血量压下去,ng觉得可以杀死对方便会去一趟上路。
1级对线,陈浪确实很被动,兵线任由rie卡着,他在后面吃经验。
“果然,青钢影打卡牌,这个对线很难打。”
看着前排小兵接近死亡,陈浪上前使用【战术横扫】,卡密尔轻跃至空中,然后一脚落下,扫死了两个小兵。
“还可以,吃到两个近战兵。”陈浪觉得非常满足。
想要吃到三个兵是不可能的,吃到两个已然非常不错了。
rie的卡牌倒是三个近战兵全吃,他卡着距离对陈浪进行着消耗。
对于战士来说,面对远程英雄,前期吃经验就可以了,多补一个刀都是赚的。
上路圣枪哥出的多兰盾,前期thehy的普攻伤害降低了很多,而且多兰盾还能加快生命值的回复。
对线抗压是稳住了,泰坦的e技能伤害不俗,thehy越过兵线点他,圣枪哥上前顶着攻击去打e技能,再加上小兵被吸引到了仇恨,换血并不亏。
到了2级以后,泰坦直接学了护盾,顶着thehy的攻击补刀,thehy丝毫没有脾气。
一套普攻点下去,也就堪堪打掉了护盾,压刀也没有压的特别多,对线小优。
陈浪2级学的是e技能,他的天赋带的不灭之握,时不时地利用青钢影的打出不灭回血,对线虽然劣势,但也稳住了。
2级有了e技能后,陈浪特意勾住墙壁上前打了rie一套。
“踢到了!”
“这个距离好极限啊!”
因为rie卡着兵线站位比较靠前,所以陈浪利用e技能钩锁踢中了他,上前普攻打着他。
rie见到陈浪踢了过来,直接切了一张黄牌,将黄牌扔出去眩晕陈浪后便使用普攻边打边后撤,同时扔出q技能打一套伤害。
普攻的伤害被青钢影的被动护盾抵挡,换血陈浪小亏,结束眩晕后,陈浪外围倒也扫到了rie。
陈浪的出门装与圣枪哥一样,两人都是带的多兰盾,同时天赋都是不灭之握。
死小兵会回血,护盾效果增强,这都是不灭之握系列天赋中的分支。
这个天赋对于战士赖线来说非常有用,而这也是两人对线能够稳住的原因。
不然没有回复的情况下,很容易就会被对方打残。
ng刷完野看到中上都没有太好的机会便没有强行抓,选择回城更新装备。