骨锤龙的头部是相对来说的弱点,这点在收集情报的时候路离就已经知道了。
可在实战中想要攻击到骨锤龙的头部却并不是一件简单的事情,因为骨锤龙同样知道自己那没有完全被油脂和骨头包裹的头部是自身的弱点。
所以在战斗中哪怕是本能,也会趋势它去避开头部被攻击的可能。
钩爪的第一次上身是在骨锤龙的左后方,这个角度能够勾到的只能是骨锤龙短小前肢所在的背脊。
至于第一次出手就勾骨锤龙的头部,那并不现实。
在路离收集情报的过程中已经尝试过数次,只要靠近骨锤龙二十米左右的距离,那它身上散发而出的生命能量就会让它产生警惕。
而这个距离,对于钩爪的攻击来说是虽然不能保证百发百中,却是一个大概率可以在不惊动对方的情况下命中目标的距离。
当然,路离也有两种选择,一种是冒着被发现的风险靠近更多在警惕的骨锤龙发现他之前对骨锤龙的头部发动钩爪攻击。
只是这样的话想要在骨锤龙反应过来前做出将短剑插入它弱点头部的动作,那大概率会是两败俱伤的局面,毕竟骨锤龙发现有人落在它身上的第一反应都会是蜷缩身体发动滚动攻击将落在身上的家伙彻底碾碎。
所以在战术制定上,路离从一开始就没有做出一击必杀的打算。
而是要一步步完成这场针对性的狩猎!
没错,就是针对性的狩猎,毕竟他已经观察了骨锤龙足够的时间。
短暂的交手只是前期的试探和对仇恨的建立。
倒地的骨锤龙感受到身体上传来的疼痛,快速的做出了翻身而起的动作。
强壮的腿部肌肉,配合上它腿部处尖锐的骨角,让它在起身中也充满了防御反击的态势。
那骨角并不是骨锤龙在尸骸中粘到身上的白骨,而是属于骨锤龙自身生长而出,本应长在头顶上的尖角。
所以不论是锋利程度,还是在战斗中被其运用的熟练度上都比它粘在身上的白骨来的更为轻松。
带着风漂龙特点的飘逸盾牌挡在了骨角的攻击线路上,但巨大的腿部力量还是带着路离稍微退开了几步。
不过片手剑本就有的防御反击效果,却也在盾牌挡下攻势后彻底的爆发,经过蓄力的短剑虽然不能一刀斩下骨锤龙的大腿,却在其腿部上划开了一条鲜血淋漓的伤口。
鲜红的血液顺着漆黑的焦油染红的白骨,却并没有让暴怒的骨锤龙再次倒地。
毕竟那伤口对于它庞大的体形来说,算不上深。
并且流淌的鲜血也在短剑划过后快速的减慢了起来,但那伤口处泛着蓝色的冰渣却证明着风漂龙片手剑的冰属性伤害已然作用在了它的身上。
站起身的骨锤龙发出了震耳欲聋的咆哮,同时身体微微下压,一股淡黄色的气体便从其身体中急速的朝着四面八方喷射了出来。
在骨锤龙身体下压的时候路离就暗道了一声不好,同时人也急速的选择了后退,可那气体喷射的速度明显超出了他的判断,只是跑出去了不到十米气体便从后方席卷了过来。
路离是记不清游戏中骨锤龙释放的气体是不是这种如同臭屁一样的颜色,但他知道这气体的效果可是能让被卷入到其中的生物瞬间发生眩晕的。