不过他知道,凡是玩这款魔法降临的玩家,都不会退出,也不会轻易兑换信用点,甚至所有人都会保持自己的秘密。毕竟到时候真的要进行基因改良的话呢?
也不会泄露任何游戏里的信息。顶多只会说一句自己在玩什么什么游戏。至于玩不玩的下去,选择权在对方自己手中。
法师塔产出的魔石不具备兑换信用点的功能,只能用于法师塔升级购买材料改建,或者购买浮空城建造维修等等方面。元素池等于玩家拥有了铸造魔法货币权限,所以也被魔法降临严格限制。
从哪里赚来的,就用在哪里,至于合理不合理,这个就每个人有每个人的看法了。
假如玩家不同意,那也很简单,魔法降临游戏立刻就可以取消元素池,那你还有什么魔石产出呢?
游戏毕竟是游戏,现实就是现实,不可能无限制的去互相影响,除非游戏里面的东西,真的能够拿到现实使用,可以吗?并不能实现,所以游戏就会自我限制加锁。否则游戏就无法运行下去了。
不管是那两个女孩还是pt陈,一个是因为精神力可以得到锻炼,从而帮助基因得到更好的改良,有的人可能只进行过一次改良,但有的人却进行了十几次的改良,这个都是各人的选择,随着改良的次数增加,效果会越来越差,但能够多增加几十年的寿命,那也是值得的。
可能对像pt陈这种普通人来说,增加几十年寿命,可能觉的意义不大,但对于有需求的人来说,钱才真的不是问题,生命才是他们最看重的,
只能说不同的群体,价值观人生观世界观也都是不同的,没必要去强求指责什么,何况基因改良本身价格就很贵,远远不是普通人能够承受的。
至于星际联邦来说,每个公民都可以接受一次免费的基因改良,也不能去指责他们,何况生命原液除了可以改良基因,对于美容改善人体健康也有很大的作用。世界上能免费吃的午餐太少了。
星际联邦同样需要维持,庞大的星际舰队远航巡逻,各种公共费用的支出,所以不可能做到基因改良全部免费,能够做到一次免费,已经是非常大的妥协了。
基因改良存在失败的可能性,只是失败不会对人体产生什么坏影响,只是金钱会白白消耗。
星际联邦在魔法降临中,只是投入了一部所谓的,能提高精神力锻炼方法而已,相当于放置了很香一个诱饵,如果不花费大量时间,想快速获得游戏中虚拟货币,基本上不可能得到后续的锻炼法。
那么势必投入大量现实信用点,这些信用点只要和法师塔浮空城挂钩,那么就相当于被套牢,全部都将彻底锁死在游戏,再也不能兑换成现实信用点。
只要信用点进入了游戏,哪怕在兑换出去,除去各种费用,能到自己手上的,也就是百分之二十到二十五左右。因为可能会被收取意外所的税。
如果不使用大量现实信用点,那些急于想获得后续锻炼法的有钱人,他们就要像pt陈这样磨上好几年,对于他们时间大于金钱,所以必然不可能等待下去。
所有买卖法师塔和浮空城的现实兑换货币,全部会转换成不可兑换状态,而且只能用于这两方面使用。玩家也只能期待游戏能打个补丁什么的,能释放这部分的套牢资金。
相反的,pt陈和玛丽每天任务,及其他手段获得的少量金币,倒是可以兑换成信用点,但是这个数量实在是太少了。往现实兑换,其他同样面临巨大的损失。
一年就算能兑换个几千万星币,但同时他们也在游戏中消耗了大量时间,获得的辛苦钱,一年也就几千万星币,这速度还没搞星际运输赚的多。
不过人都是善变的,嘴上可能说不在乎多那么几十年寿命,等到身体衰老了,赶紧去基因改良的大有人在。
不过那些真正的有钱人,自然有办法通过其他一些灰色手段,避免在游戏中损失大量金钱,但就算这样,仍然需要付出不少的现实信用点,只是相对来说,会稍微降低一些损失。
何况魔法降临也会打击这种,灰色的私下交易虚拟货币行为,这等于是变相减少游戏一方的收益。很多人突然获得大量游戏货币,又不能说明来源情况的,基本上都会没收。
游戏方面要想监管游戏货币渠道,那是非常容易的,任何一笔巨量交易都会被跟踪,交易量太少那么非消耗掉大量时间。
魔法降临也不会过份打击玩家积极性,所以在魔法大厅交易出售法师塔和浮空城的价格,相对来说会放宽一些,如果打击的狠了,玩家全部弃坑那么也是划不来的。
好在只要和这两样东西有了交易行为,货币本质就等于被锁死在了游戏中。你就是天大本事也没办法。