所以全世界都以华语为通用的标准语言。
不过即便是语言上没有什么障碍,但是【尘土】游戏官方,发布游戏的时候。
还是采用以国籍来划分服务器的,每个国家都有建设10000个新手村,也就是每个国家的新手村,都可以容纳10w玩家。
而姜沉先去所在的新手村,自然是华国内开放的新手村。
据官方公布的数据了解,早在开服第一天,全世界所开放的新手村,就已经满人了。
也就是说全世界起码有40w的玩家同时在玩尘土。
这个数字自然不算多,因此官网也在那一天爆裂了无数次,无数没有进服玩游戏的玩家,不由得纷纷抱怨,这官方弄个游戏还不让人玩了。
对此颇有怨言。
官方似乎也一直在寻找着合适的解决办法,第二天又在各地举办了发布会。
说明了这个游戏,因为系统内部还不够稳定,所以暂时无法解决新手村玩家数量有上线这个问题。
也无法对新手村进行加量,只能通过新手村玩家升到10级,到达尘土大陆之后,才能慢慢地让新玩家进来玩这个游戏。
对此给各位带来不好的游戏体验感,感到非常抱歉。
后来官方又提出了一点,有一点鸡肋,又有一点用的一个规则。
对于72小时及以上未上线的玩家,会给予注销账号的处理,空出来的那个名额,会分配给新的玩家。
会通过官方通告的方式,定时在每天中午宣布注销玩家名单,并且在12点准时注销。
给新玩家们争夺名额的机会。
这种做法确实是让玩家病垢的,但是依旧还是有玩家来买单。
每天12点蹲着官网,一个个等消息,就等着抢名额。
还真别说,确实每天还有那么几个人被注销账号。
这也算是每天都给这游戏打了一波热度吧?
不过想来,这种名额不够的现象,在等个几天,陆陆续续有玩家下来了,会好上很多。
玩家也会不断增加。
其实官方这种营销方式,也算是很成功了,像这样控制玩家数量的游戏,这些年来倒是头一个。
因为太过特别,自然人们也就格外关注,本来有些人没打算玩,现在都打算来试一试了。
————
不过,话说回来。
如果真的如同姜沉所想的那样,是按现实中国家来划分在游戏里的国家阵营的话。
那感觉,这游戏,以后戾气会很重啊!
毕竟这种明确的国家阵营划分,即便是在游戏里,也确实不大好......
想了一会,感觉有点烧脑,姜沉便不再去多想了。
走一步看一步吧,自己一个人能改变什么呢?
他走下祭坛,周围是来来往往的土著民,对于姜沉的忽然出现在这里。
他们只是看了几眼,便不再多看,就各忙各的去了。
随意看了几个npc的面板,这一看吓一跳。
随便拉个成年人来,哪怕是妇女,都有10来级的样子,甚至小孩子都有7,8级左右。
难怪要10级才能下来这里,感情是10级才能达到这里的基准线啊!
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