那么如何才能在不破坏丹火阵法的前提下将其压缩固定起来呢?这是一个问题。
“或者是我最初的想法就不对。”田旭对自己说道。他回到问题的,重新思考起阵法压缩和普通的灵气压缩的差别来。
田旭忽然想到一个可以借鉴的对象,那就是电脑的存储和压缩方式。将一切信息都转换成二进制码,然后用最简单的办法记录在磁盘上,应该是一个不错的办法。那么灵气阵法可不可以用类似的办法记录呢?
如果这样做的话,符箓中存储的就不再是压缩过的复杂阵法,而是关于阵法的信息和用来作为重新构建阵法的原料的灵气。这样一来,事情就简单多了。
对于现代计算机编程和存储的原理,田旭只知道个大概,上大学的时候,他对这些东西兴趣缺缺,相关的几门课程都是混过来的。不过这并不防碍他了解最基本的原理,那就是把需要执行的命令严谨地描述出来,然后再把描述的语言转换成电脑能够读懂的二进制编码,最后记录在磁盘或光盘等媒介上面。
现在田旭明确了两件需要做的事情。一个是需要确认作为记录媒介的玉符能够记录的内容格式和解读方法,另一个就是如何准确描述需要存储在玉符中的阵法或招法并将其转化成玉符能够存储的格式。
经过凝丹之后多次在不同情况下压缩灵气,田旭发现灵气可以以多种不同的压缩形态存在。在不同的压缩形态下,灵气的稳定性和暴发时可以发出的能量也各不相同。这些压缩状态之间的差别,大概就在于灵气被压缩后堆积的顺序的差异,有些类似于不同常见的灵气压缩格式大概有十几种,其中有些不太稳定
,需要比较复杂的阵法才能控制住,他选择了八种相对稳定的压缩格式,作为存储格式,这样就获得了相对容量比电脑的二进制存储大四倍的存储空间。
至于对阵法的解读,相对来说反而容易了许多。阵法是他自己的,各种细节可谓是了然于胸,只需要把这些内容“翻译”成阵法存储的八进制语言就可以了。
仍旧用当初的普通丹火符做试验,一番操作下来,田旭发现最大的难点是对八进制语言的掌握,给八种灵气压缩格式定义过之后,他在使用时经常被这有些复杂的记录方式和他刚刚设定的译码表给弄晕。往复几次之后,终于完成了又一块试验符的灌注。
试用的时候,田旭仍旧飞到空旷的湖面上,终于第一次从这符箓中把灌注进去的丹火释放了出来。
看着悬浮在面前的一团幽幽的火焰,田旭分外激动,今后可能再也不用花高价请别人制符了,不被人剥削的感觉相当不错。
不过在试用的时候,田旭也发现了一个问题,他炼制的丹火符使用方法与确文芳炼制的不同。确文芳炼制的符箓,只要灌注意念后直接将玉符捏碎,就可以释放出来。但是他炼制的玉符如果想释放的话,则需要用灵气发出特定的信号,冲击其中的阵法,然后才能释放出玉符里面存储的能量。而且释放的时候,丹火阵法是按照记录在玉符之中的规则重新构建的,起效时间比确文芳的符箓稍慢了一点点。从操作上来说,要更复杂一点。不过他的符箓也不是没有优点,那就是玉符并没有被破坏,还可以回收使用。