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第三十六章 完美开局(2 / 2)

呼,果然……

以这个游戏自由联邦风的姓名背景,我要是按照以往的习惯起个孤高的高玩,那铁定要出大事……

紧接着是游戏倾向的选择。

这倒是个与众不同的内容,我记得超现实是款多人联机游戏,而游戏倾向这种一般出现在单机游戏中的东西,居然出现在联机游戏里,看来这个游戏世界大得惊人。

满怀期待,我仔细看了每一条选项的介绍。

您的性格是以下哪种类型?

您的职业倾向是以下哪种类型?

您的饮食习惯是以下哪种类型?

您的兴趣爱好是以下哪种类型?

您对游戏内容的期望和自我定位是以下哪种类型?

……

在选择确定后,眼前的白光瞬间闪耀,我的意识再度恍惚。

当我清醒过来时,我发现周围的环境非常昏暗,只有远处忽暗忽明的闪耀着点点绿光。

根据各种穿越小说阅读经验,我快速检查了一下自己的身体。

起始角色貌似是个正在发育的少女,体格比较瘦削,身高大概在一米四左右。

然后我非常熟练的催动意识,试图召唤出系统面板之类的东西。

我成功了。

姓名:泰斯提斯

称号:无

生物等级:2·零阶

生命值:91%

精神值:83%

体能值:76%

职业:游荡者(4级·零阶)

社会关系:-

种族:魔女族·混血

力量:7

敏捷:12

体质:8

精神:17

感知:18

魅力:13

个体特性:万法皆通(你对所有魔力构型都能快速上手!施法转化速度提升100%!)

种族特性:魔力亲和(拥有魔女血统的你可以轻易感受魔力转化的存在,魔法学习效率大幅提升,精神+4,感知+5,精神值+30%)羸弱(高贵的施法者从不从事体力劳动!生命值-20%,体能值-30%,体质-3,力量-4)

职业特性:-

特殊技能:-

专职技能(游荡者):扒窃LV2行乞LV3拾荒LV3察言观色LV4

您为挑战模式玩家,拥有2点初始自由属性点,请及时分配

提示:挑战模式下死亡,所有物品将遗落在死亡地点(绑定物品除外),生物等级下降一级,若生物等级为一,扣除一千点储备经验,玩家将在四天后于随机合理地点复活

游戏,结束了。

完美开局,标准的位面之子法爷模板。

我已起飞,感觉良好,只需要随便转个施法者职业,接下来就让世界感受伤痛吧……

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