呼,果然……
以这个游戏自由联邦风的姓名背景,我要是按照以往的习惯起个孤高的高玩,那铁定要出大事……
紧接着是游戏倾向的选择。
这倒是个与众不同的内容,我记得超现实是款多人联机游戏,而游戏倾向这种一般出现在单机游戏中的东西,居然出现在联机游戏里,看来这个游戏世界大得惊人。
满怀期待,我仔细看了每一条选项的介绍。
您的性格是以下哪种类型?
您的职业倾向是以下哪种类型?
您的饮食习惯是以下哪种类型?
您的兴趣爱好是以下哪种类型?
您对游戏内容的期望和自我定位是以下哪种类型?
……
在选择确定后,眼前的白光瞬间闪耀,我的意识再度恍惚。
当我清醒过来时,我发现周围的环境非常昏暗,只有远处忽暗忽明的闪耀着点点绿光。
根据各种穿越小说阅读经验,我快速检查了一下自己的身体。
起始角色貌似是个正在发育的少女,体格比较瘦削,身高大概在一米四左右。
然后我非常熟练的催动意识,试图召唤出系统面板之类的东西。
我成功了。
姓名:泰斯提斯
称号:无
生物等级:2·零阶
生命值:91%
精神值:83%
体能值:76%
职业:游荡者(4级·零阶)
社会关系:-
种族:魔女族·混血
力量:7
敏捷:12
体质:8
精神:17
感知:18
魅力:13
个体特性:万法皆通(你对所有魔力构型都能快速上手!施法转化速度提升100%!)
种族特性:魔力亲和(拥有魔女血统的你可以轻易感受魔力转化的存在,魔法学习效率大幅提升,精神+4,感知+5,精神值+30%)羸弱(高贵的施法者从不从事体力劳动!生命值-20%,体能值-30%,体质-3,力量-4)
职业特性:-
特殊技能:-
专职技能(游荡者):扒窃LV2行乞LV3拾荒LV3察言观色LV4
您为挑战模式玩家,拥有2点初始自由属性点,请及时分配
提示:挑战模式下死亡,所有物品将遗落在死亡地点(绑定物品除外),生物等级下降一级,若生物等级为一,扣除一千点储备经验,玩家将在四天后于随机合理地点复活
游戏,结束了。
完美开局,标准的位面之子法爷模板。
我已起飞,感觉良好,只需要随便转个施法者职业,接下来就让世界感受伤痛吧……