杨牧云制定的等级体系第一条就是,不讨论血脉和规则。
如果拥有血脉力量,就按照血脉力量来划分等级。
这方面无论人类的文明世界还是北地各种族都有一个共同的参照标准,只要一提起祖先是谁,大家基本上就有一个约莫了,谁强谁弱一目了然,基本上不会出现什么太大的偏差。
所谓个人努力在血脉面前根本不值一提。
弱者强不了,强者弱不了,就算想低调,实力也不允许。
规则,就是各种元素规则,或者其他规则。
拥有规则的基本都能碾压没有规则的,这就好像抡拳的和拿枪的一样。
七步之外,枪快,七步之内,枪不仅快,还准。
在血脉和规则面前,根本没有讨论个人努力的必要,练技术的永远都打不过开挂的,差不多就是这个意思。
至于谁的外挂更好用,那不是普通玩家该关心的事。
杨牧云的等级体系只对那些血统不高贵,也没有规则的弱者有意义。
固本培元、炼精化气、炼气化神、炼神反虚、炼虚合道——这就是杨牧云版等级体系。
考虑到外人不太理解这些生僻而又拗口的词汇,所以杨牧云搞了一个最简单粗暴的——星到星。
固本培元就是星,普通智慧生物、野兽都是这个等级,需要不断淬炼身体才能提升。
而提升的方式也很简单,那就是吃吃喝喝,不断长肉长骨头,磨砺筋骨皮肉。
固本培元的瓶颈就是成年,这个时候骨骼定型,体型也不会有太大的变化,实力也不会有大幅的增长。
如果没有什么特殊的契机,普通生灵一辈子都迈不过这个坎。
想要突破这个瓶颈,最简单直接的办法就是通过仪式,借助祖先或者神明的恩赐。
比如当初哥布林祭祀月神获得恩赐,完成第一次晋升。
又比如狗头人祭祀龙神获得恩赐,完成第一次晋升。
再比如猪头人祭祀杨牧云获得恩赐,完成第一次晋升。
所谓瓶颈和恩赐,杨牧云是这样理解的。
假设有一根木头,第一天取走其中的一半,第二天取走剩余的一半,第三天再次取走剩余的一半,之后的每一天都重复此流程……
用数学公式就是++++++……
那么,这根木头可以取到天荒地老,几乎是无穷无尽。
哪怕剩余的木头只有微不足道的一丁点,可就是无法一次性拿光,凑齐一个完整的“”。
而神之恩赐就是这关键的一丁点。
这一点在前期可能毫无用处,但是在后期,尤其是毫厘之差的大后期,这一定点就成了决定性的关键所在。
也许是微不足道的百分之一,,甚至万分之一,,可就是这微不足道的,小蝌蚪似的一丁点,决定了生灵晋升的方向、特点等等。