三类控制类,如【点穴】,【乾坤索】等。
四类特殊类,如【斗转星移】,【无相无形】等。
散招和技艺不同点是,散招都是用于战斗的技能,技艺更多是生活技能。
共同点是,都不会占用玩家的武学套路格子!
每位玩家都只能学习五本武学,超过五本还想继续学习,那就只能选择遗忘一本武学。
“我套你猴子,你就给我出!”东方红月内心疯狂呐喊。
“叮!你获得【移形换影】散招一本。”
移形换影?
官方宣传中未出现过的散招。
【移形换影】选定10米内任意目标,使用后与目标对换当前位置。(冷却时间150秒)
卧槽!
神技!
如果对战之时,冷不防的和敌人对换位置,瞬间就能改变局势!
立刻学习,一点也不拖泥带水。
似乎某个家伙还没意识到,在无形之中,他的心态已经有了翻天覆地的变化。
从前,他得到好东西,第一时间想的绝对是卖钱,而不是自己使用。
在叶青青流着口水的羡慕眼中,东方红月完成了散招学习。
然后两人找了一处偏僻角落一起下线。
夜间,十二点。
初尝禁果的二人,再度研究起对方的身体构造。
而游戏中系统突然全服公告,《江湖》即将更新!
论坛上,官方的帖子在公告发布的同时出现。
原来是《江湖》第二章资料片《暗流涌动》正式启动。
这一次的更新内容比《风起云涌》多了许多。
首先第一条更新内容
新增身份【侠】【魔】【邪】【狂】四个标签。
同时新增身份标签任务,完成特定任务后,玩家可以增加【侠义值】或【恶魔值】。
新增行为判定系统,根据某个隐藏数值的不同。
最终判定高【侠义值】玩家为【狂】标签,判定高【恶魔值】玩家为【邪】标签。
第二条更新内容
增加正道、魔道、中立门派定义!
所属门派立场不同,门派玩家可能受到敌对势力npc的攻击或追杀。
更新之日起,72小时内,玩家叛离原门派不会受到任何惩罚。
第三条更新内容
增加人物侦查功能。
使用后,可查看目标身份标签信息,可查看目标【侠义值】【恶魔值】数值信息,可查看目标【罪恶值】数值信息。
第四条更新内容
开放【门派大战】月常任务。
每月第一周的星期六,开放【门派大战】活动。
门派大师兄可提前在主城里的【门派大战管理员】处报名参加。
第五条更新内容
新增【门派大师兄】玩家职位。
所有门派玩家可在传功师傅处报名参加。
由全门派玩家投票,最终选举出门派大师兄,任期一个月。
根据门派的不同,门派大师兄权限会略微不同,请玩家在更新完成后,自行在门派内查看相关事宜。
第六条更新内容
大量隐世门派即将出世,调整部分隐世门派奇遇物品几率。
更新消息一出,所有玩家都轰动了!
更新之后,玩家将会拥有身份标签!是正、是魔、又或是狂、是邪,玩家皆可自行选择道路。
门派也不在是如今的一片祥和气氛,正魔两派将会在游戏中完全对立。
当然,玩家们也会因为门派的关系,被动的选择阵营。
之前玩家pk很少出现,现在有了身份标签,门派阵营之别后。
估计以后玩家们的pk会变的非常频繁。
玩家都不打架了,那游戏公司怎么赚钱呢?
至于新增加的大师兄职位,不知道会多少大佬,因此争的头破血流。
一夜之间,《江湖》气息扑鼻而来。
之前的《江湖》如果是一面平静的湖水。
资料片一出,湖面就涟漪起伏不断!
更多的玩家,开始期待起后续的更新。
毕竟,
没有恩怨的江湖,如何叫做江湖?
没有恩怨的江湖,不配称之为江湖!
人在江湖,身不由己!
阵营一分,玩家还不知道,以后会面临多少身不由己的战斗。
。