听得楚轩真是热血沸腾,更是直流口水,冥河没有明说他们赚了多少,但是楚轩靠猜的也能知道,起码也是好几个小目标吧?
大概过了半个小时的样子,一个样貌普通,身材干瘪的瘦小女子走进了店。
将一样东西交易给了冥河后,便走了。
好一个面瘫女!
不过楚轩倒不会因为人家的无视而有什么不舒服的感觉,毕竟他又不是轮回点,凭什么要求别人非得看他呢?
冥河将一卷金色的卷轴展示给楚轩。
楚轩倒吸一口凉气,为餐厅的暖气系统做了一份贡献后,他已经是打定主意要得到这卷轴。
等级金色
闪避+5
领域优先度500
楚轩在闪避率稍微叠起来以后,前两个世界也算是品尝到闪避的滋味,不过命中率这个东西大家或多或少都有一些,这也导致他触发闪避效果的次数并不多。
而他没想到竟然还有被动技能是专门加闪避率的!
“一换一,怎么样?”冥河说道。
他这么一说,楚轩反而有些迟疑了,闪避率的作用相必正式的轮回者不会像萌新试炼者一样还不知道效果,那么问题来了。
他那件拳套再牛逼它也是银色剧情装备,而这本却是金色+被动技能+增加稀有属性闪避率的。
凭什么会和他一换一?
见楚轩没有说话,冥河也是有话直说的人,“我也不想坑老弟,这卷技能存在一个很大的缺陷。”
楚轩摆出一副聆听的姿势。
“它仅仅是从lv1提升到lv2就需要三万轮回点和5剧情点”冥河这一说,楚轩就知道为什么他们自己人不学了。
三万轮回点其实对他们这些大团队高层来说不算是什么大事,毕竟领导阶层多吃多占本就是应有之义,不然人家团队凭什么给你底层小兵各种福利?不就是希望你能提供价值。
问题主要是出在剧情点上。
楚轩也经历了一次正式轮回世界,一套主线任务下来,也就是5点,而支线任务谁能保证每次都能拿到手?
就算他们团队比较猛,能人辈出,每次世界都能赚个十来点,但是也就够点两级,而且众所周知,是一个价,收费就提升一个门槛,又是一个门槛。
一般轮回者可不像楚轩这样不能学主动技能,剧情点都用来点被动技能了。
他们的主要战斗力还是要靠职业或血脉带来的技能树里面的主动技能,哪有那么多剧情点给一个只加闪避的被动技能?
当然了,这个缺点也最多让折价个30左右,一般人也还是买不起的……
暗自思考一番,感觉这技能应该不会有别的问题了,楚轩也就果断换了。
他现在并不缺正面战斗力,如果能把这个技能点起来,叠个百分之五六十的闪避,岂不是美哉?
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