当然,碎嘴子之前陈枫机智的把麦克风关了,所以也不怕被longskr他们听到。
因为闹了这么一会儿,再加上第一把训练赛,所有战队选手基本都是掐着点开的路人局,所以即使在训练赛到点的第一时间没有加进房间,职业圈内约定成俗的规矩使得他们都会很快的去送了或者是自雷,然后加进训练赛房间来。所以等陈枫改完名回到房间之后,人数基本都进来的差不多了。
在ts里bb了一会儿之后,训练赛也正是打响了第一把的信号。
晚上的训练赛现在一般都是三场海岛图加上三场沙漠图,1830前后开打的话到打完最后一把差不多是22:30-23:00的样子,基本上来说是和联赛的时间是一样的。
其实早在以前的训练赛,是会分别舍去一场海岛图和沙漠图分给萨诺和维寒迪这两张图的,因为在以前的联赛中,这两张地图也是比赛地图之一。一开始的反响还中规中矩,但等联赛进行到一定阶段的时候,随着越来越多的场次的展开,这两张地图的弊端就开始慢慢的展现出来了。
地图小,毒圈慢,就直接限制了运营体系的发挥,再加上在有心的前提下,控毒边慢慢推进的打法让很多运营绕弱侧的队伍没办法进圈。而且两张地图的一部分地图的高位落差实在太大,加上地图面积小的原因,导致了很多决死圈还偏偏喜欢眷顾这类似的地形,这就让决赛圈处于低位的队伍很难受,因为高位的队伍踩在悬崖边是可以打低位的队伍的,而地位的队伍因为游戏设定的问题,枪口是没办法抬到头顶正上方的悬崖边的,所以只能看着高位的队伍打他们,而且可靠数据观察,刷到天命圈的队伍除非自己浪或者是实力悬殊到pdl和pcl这种层次的差距,否则基本都是稳定吃鸡的,这也让比赛的悬念一下子就失去了未知性,不符合官方给出的“绝地求生”的理念,所以在进行了一段时间的加入萨诺和维寒迪地图进赛事组之后,这两张地图慢慢的退出了众人的视线。
随着飞机在轰鸣声中起飞,地图上的航线也清晰地标注了出来,这把是从p港直飞核电站的偏下半部的一个航线,因为在飞机飞过终点之后原本系统标注的航线是会消失的,而有航线在的话对于队伍后续的转点、撞点、盲扎等一系列运营体系的展开进行操作时,可以方便队伍根据航线来判断哪些点位可能提前跳了人后者是附近有哪些队在看到圈之后转点选的大概可能会是哪些路线,从而对接下来是避开其他队伍还是找其他队伍打架进行有力的判断。看了看航线的陈枫一边用alt+鼠标右键的标线给复刻了一遍航线,一边在麦里开口道“这把跳哪儿啊?找个落点?训练赛咱总不可能跟别人roll点吧。”
“这航线啊,我看看,机场岛西桥头是去不了了,你也知道的,我们ifty祖传跳点就是12宫附近的野区和山坡后的大白楼。”看了眼航线,longskr首先在地图上标注了12宫附近的路线,直言这是队内跳点。
虽然是野区,但是因为不管是正式联赛还是训练赛,游戏内的物资都是调高了倍数的,所以这一大片的野区加上走两步就能到的大白楼,还是很容易养活一支战队的。
“这航线呐,那估计n港也悬啊,这航线我们队就奔着n港去的,都是自己人就去别roll了吧。”熟悉的标了n港的路线,xdd也开口在麦里劝阻道。
“学校的4a、p城的和sg会去roll点、机场东桥的tsg和ney、核电站的lyg”陈枫嘴里岁岁念着各个职业战队习惯性的跳点,目光也不停的在地图上看来看去。
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