游戏对线期结束。
edg的优势比上一局积累的还要快,而且最关键的是上局发育正常的rie,在这局完全失去带节奏的能力——发育不全的劫伤害不足,且团战存活能力比妖姬只差不优,基本切进团战连ad都杀不掉就有去无回。
ig勉强认怂到二十分钟往后,美夏和队友抱团拔掉所有二塔,她自己则在野区连续捉到酒桶两次,并完成单杀。
游戏又是到二十多分钟
edg在龙坑收第三条小龙。
和上局一样,视野里看到了尝试a的ig众人!
美夏原本还挺想借着团战继续磨练和队友的配合,但是情况显然和上一局不同。
rie上局正常发育的妖姬有幻影锁链的控制,可以主动开团,但是这局的劫,就只是单纯收割用的刺客,毫无正面开团的可能。
所以ig由打野开团,id酒桶e闪进场,瞬间就被伤害融化,而rie刺客勉强切入后排,也是一个人都杀不死
美夏切ig后排就非常简单,qre挂引燃一套连招,卢锡安毫无操作空间。
已经不能算团战了,完全是单方面的屠杀!
“ig在送?”
“酒桶e闪半怒纳尔,id你在开什么团?”
“这就是王校长的命令吗?真要惨烈地零比二输给女选手ia也名留p耻辱史啊?!”
ig的离谱表现,甚至盖过了ia的存在感,弹幕里舔ia的也由此变少。
再往后,输掉团战的ig更无心恋战,二十五分出头就送出高地,经济落后接近一万——只能说中期运营避战远不如rng。
客观而论ig的实力不比rng弱。
双子星zzitai和id被吹了好几年,不可能是观众眼瞎硬吹,中单rie更是多年院长,并且两年后即使从巅峰滑落了也能用冠军成绩证明自己。
但从建队开始,他们特色的ig大乱斗风格就被塑造出来,而如此疯狂的战术必须建立在超强的实力基础上,任何一路因为对线激进崩盘了都有其他几路优势的队友兜底。
如此战术连巅峰ig都只支撑住一年,现在ig的实力虽然不弱但距离8ig差的不是一星半点。
于是没有选手实力支持,院长兼队伍发动机的rie又被ia打崩线,局势大幅度落后的ig找edg打架,只能是打得越多输得越多。
到最后连裤衩都输完。
于是二十七分钟,id尝试e闪美夏的妖姬,控是控住了,但队友跟不出伤害啊……
美夏等控制结束,反手一套甚至把一马当先的酒桶给当做超级兵杀了。
只能说前面送的太多,天皇老子来了也无帮助ig游戏反败为胜胜。
edg高地团战大获全胜。
二十九分钟,美夏点爆ig主堡水晶。
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