可建造等级(远古时期)
个体实力等级(英雄级)
可用生产力点数
定居点无
可安置地块无
(注生产力点数不足以建造奇观。)”
听着尤里卡冷冰冰的电子音,李德叹了一口气,每次都是这样。
“才多点,就花了我年的时间,遥遥无期啊。”
想着耗费最少的远古奇观,也得要生产力,李德不禁心灰意冷。
点是生产力,是李德年间,通过斩杀名敌人得到的。
系统的计算标准是
击杀侵犯本阵营普通野兽,得到点生产力;
击杀侵犯本阵营猛兽及弱智慧种族(如狗头人、鱼人),得到点生产力;
击杀侵犯本阵营高智慧种族(如豺狼人、巨魔、兽人),得到点生产力。
[注明]必须为侵犯本阵营野兽或种族,主动挑衅击杀不算。
虽然一开始,对于这种给生命明码标价的行为,李德认为有些冷血。
可是后来随着系统频繁的提示音,再加上建造奇观所需求的天文数字,李德也就麻木了。
‘反正估计一辈子也达不到,它爱报就报吧。’
虽然心中坚持着这样的想法,但李德还是忍不住看向依旧是灰色的奇观界面。
原本还是精英士兵的时候,可供自己查看的只有座奇观,现在成为了英雄级别强者之后,可供他查看的也变成了座奇观,全都是随机刷新的“远古奇观”。
这是因为他的建造等级还是,刷新库里也就只有座远古时期奇观。
只有在建造了个奇观,建造等级达到之后,才能解锁下个时代的奇观,那时刷新界面的奇观也会变成个。
‘连远古奇观的都达不到,还敢想那些?’
李德自嘲的笑了笑,看向刷新池中的三座远古奇观
巨石阵(远古)生产力点。
建造地形要求靠近采石场。
奇观效果感召一位荒野半神洛阿神先知到来,通过在巨石阵感悟,创建出属于领袖的宗教。
(注领袖麾下如果有修道院,花费生产力降低)
大金字塔(远古)生产力点。
建造地形要求沙漠平原或河流冲击平原。
奇观效果随机使领袖麾下一位生产职业者成为宗师级;领袖麾下所有生产职业者,能力提升一级(宗师级及以上无提升)。
(注领袖麾下如果有大师级石匠,花费生产力降低)
神谕所(远古)生产力点。
建造地形要求丘陵地貌。
奇观效果建有该奇观的城市,每个月可吸引一位英雄级强者(及以上)造访,并增加其好感,几率触发该英雄投效。
(注领袖势力范围内有两名以上英雄(包含领袖),花费生产力降低)
看着系统对这三座奇观的介绍,李德口水差点没流出来,可是看着需要花费的生产力,再看看自己那可怜的多点,李德顿时困意上涌。
算了算了,睡吧,梦里啥都有。
李德就这么靠着船舷入睡,他做了个梦,梦中的他站在高山之巅,山脚下城市中一座座雄伟的奇观林立,他身后则站着全艾泽拉斯的强者……
不知道过了多久,李德猛地一个激灵,睁开眼睛发现是船长在叫他。
原来天早已经大亮,李德打了一个哈欠站起身。
“我睡了多长时间?”
船长没有回答他的问题,因为有更重要的事情要和他说。
“指挥官先生,通过我的经验判断,船一直在向西行驶,我敢打包票。我们将要到达的,是传说中的那片大陆,卡利姆多!”
……
。