如果他的对手射术不精,并且缺乏飞行能力,就会沦为决斗场上的人肉靶子!
弗瑞姆少校的敏捷属性只有点,枪法很一般,也没有掌握飞行法术,让他跟高飞对射,等于自杀。
裁判宣布的这条规则,看似对决斗双方做出同样的约束,其实对弗瑞姆影响不大,却等于废掉了高飞的翅膀。
限定悬空高度不得超出尺,这就很微妙。
弗瑞姆最强的远程攻击手段,“灼热射线”,射程尺,恰好超出了规则限定。
高飞的手枪,可以在尺内保证弹道稳定,如今却被迫在百尺之内与对手对狙,想白嫖是没门儿了。
明知道这条规则对自己不利,高飞还没法抗议。
人家裁判说的冠冕堂皇。
限定飞行高度,是为了让裁判和观众能够清楚的看到交战中的每一个细节。
否则你飞上云端,地面上谁都看不清你在干啥,万一有什么违规举动,谁能阻止?
限定飞行时间,目的在于避免决斗无休止的拖延下去。
否则你飞在空中不落下来,地面上的对手也打不着你,双方就这么无休止的对峙下去,决斗要何时才能结束?
面对这些听起来似乎很有道理的说辞,高飞也只能吞下哑巴亏。
如果说只是受到规则限制,飞行+双枪战术还能凑合着用,接下来弗瑞姆加持的两道防护法术,就彻底打消了高飞的念想。
之前私家侦探提供的情报,缺少了弗瑞姆擅长的两个法术。
现在高飞终于知道是什么了。
一个是环“剑刃防护”,秒之内降低半数物理伤害。
还有一个竟然是……环“防护箭矢”!
……
环“防护箭矢”持续小时级,受术者获得对远程武器的减伤护甲魔法;至多吸收点远程伤害。
……
这个法术被发明出来的时候,世界上还没有枪械类武器。
名叫“防护箭矢”,其实也可以用来防弹。
高飞的两支手枪都不属于魔法武器,几乎不可能击穿弗瑞姆身上由“剑刃防护”+“防护箭矢”构筑而成的双重防弹体系。
无奈的叹了口气,高飞将双枪收回储物手套,只能与弗瑞姆正面硬刚。
级“模仿师”的生命值只有点,还不到对手的一半。
弗瑞姆已经与手中那口+长剑建立“武器联结”,攻击具有优势,伤害额外计入魅力修正。
他还掌握了“猛力攻击”和“残暴打击”两项强化近战伤害的专长,以及更暴力的“魔导术”。
高飞与他站桩对砍,坚持不到半分钟就得扑街。
这种攻防兼备的狠角色,要怎么对付?
好在除了飞翔狙击,高飞还有一套备用战术,正适合用来应对当前的困境。
裁判宣布决斗进入倒计时,双方还有一分钟时间做最后的准备。
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