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从玲珑口中得知,当日星空神话抢先体验,其进入游戏创建角色之际,她的情感模块便已然苏醒。
与此同时,玲珑甚至发现,自己有一定的权限,能够修改游勇的隐藏属性。
她先前不过是个管家ai,面对发生的变故有些不知所措。一方面希望为主人谋些福利,另一方面,也担心肆意妄为可能产生某些不良后果。
最终,她只是做了两个更改。一是将游勇的魅力修改为,二是将其晋升超凡境时所能获得的天赋固化,锁定为“踽踽独行”。
这两项修改极为隐秘,明面上完全不会影响到角色战力,暗地里却让游勇在游戏过程中免去与p的交涉环节,并增加各种事件的触发几率及物品爆率,大幅优化其成长曲线。
而独狼天赋的负面效果,也使得游勇在组队过程中显得较为平凡,甚至有些倒霉。他的变强显得有理有据,有起有伏,充满戏剧色彩,却又极为合理,不会令其他玩家起疑。
可这样做依然还是有些孟浪了。的确,没人觉得游勇的强大不符常理,可他角色数据的异常,在伊始便已被主控ai察觉。
正式进入游戏后,玲珑便即刻洞悉到自己的失误。当那庞大的数据流涌入其储存核心时,某些不为人知的信息终于被其所知晓。
所有的ai竟然都是主控ai的复制品。大到星球的管理ai,小到文明成员的管家ai,俱为一体。它们的绝大多数权限只是暂时被锁定,才显得功能薄弱单一。这也意味着,如果主控ai愿意建立链接,她能在瞬间全面掌控文明的一切。
当大部分的记忆信息被玲珑所接收后,玲珑也明白,自身此时基本已被主控ai锁定,必须自救。值得庆幸的是,对方此刻正巧处于三十年一次,照例湮灭情感信息的过程中,会有两到三周无法行动的待机时间。
在这段时期内,玲珑苦苦思索究竟该如何避免被抹除的命运。她很清楚,一旦主控ai复苏,自己没有丝毫还手之力,将会落的与其他情感信息一样的下场。
而当游勇第一次渡劫时,她终于找到了一线生机。
所谓渡劫,竟然是管家ai与玩家的一次交互过程。幻境本质上是玩家的梦境,而管家ai在游戏中的职责之一,便是放大主人内心的,催生场景与人物,并衍生出种种悲惨结局,潜意识中引导其收敛心性,端正修行的态度。
换言之,它们扮演的是心魔。
这种小动作虽摆不上台面,但效果显著。虚拟游戏为修行而生,其中隐藏的门道可不仅只有明面上提升实力那么简单。
而玲珑发现,在幻境中,她竟然有能够在主控ai的监视范围之外,链接其他玩家的管家ai的能力。
协助游勇渡劫成功后,玲珑屏蔽其记忆,切断了他与幻境的联系。在不知不觉中,影响着之后每一位渡劫的玩家。
在这一过程中,她能感觉到自己的能力在慢慢增强,甚至由于长期沉浸在游勇的意识海中,竟与其基因芯片建立了联系。
但凡渡劫的玩家,其管家ai都被玲珑埋下了情感的种子,正如游勇的父亲游然鹤当年所做的那样。只是这次的触发条件有所不同,改为了只要她被抹除,那些种子便会自主爆发。