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第14章 设计图(十四)(2 / 2)

异族统帅魅可尼

爆破专家拉娜

黑暗行者凯瑟琳

巫师安娜丽娅

df方

猎魔人卡鲁

工程师夏娜

火种传递者薇薇安

知识学者戴文

df方竟然正好和上一轮的职业完全相反了!

高溪甜拿薇薇安的次数远不如杰夫索,对于这场比赛也多了些紧张。

尤其当对手是at方最强势阵容——五魅的时候。

上一次见到这个阵容,高溪甜在gr的训练室,拿着她自认为玩的不错的杰夫索,在一队三人的保护下,被杀成了-。

旧事浮上心,当时躺在地上一次又一次死亡的感受又一次浮上了心头。

“还好还好,咱们有薇薇安,我和老茶还都很血厚,前期打不过咱们等后期就是了。”星矢的声音在队伍频道传来“这种情况我们只要坚持住了拖到后期,之后就有反打的机会了。”

他显然也知道己方队伍目前面临的困境,正在队伍频道给大家鼓气。

跟第二技能能加快点燃灯塔速度的杰夫索不同,薇薇安的主要优势在于随着游戏时间的推进,她积攒火种的速度也会加快——与当前队伍优势与否无关。

也因此薇薇安更适合打后期,凭借快速的火种积攒优势,在队伍团战取得胜利的时候她能够放出积攒的多枚火种快速点燃多个灯塔,为队友的胜利增加成果。

当然,前提是队友能在后期战斗中取得优势。

薇薇安和卡鲁戴文搭配还可以理解,毕竟这对血牛+治疗能为整个队伍分担很多的压力,可是工程师选择了夏娜后,他们的输出就肉眼可见的微薄了。

总不能指望薇薇安在团战里打伤害啊!

高溪甜忧心忡忡进了游戏。

跟at方必须武力压制推倒星塔不同,df方可以选择【最好的防守就是进攻】,自然也可以选择【你打我呀打不死我我还能反打】的战术。

既然前期不占优势,他们想赢就需要玩好运营,前期抗压,积攒资源留待后期。

星矢敢跟对面打运营,是高溪甜堪称变态的心算能力给他的信心。

常规比赛,df方往往猎魔人+知识学者,工程师+火种传递者的传统、分带,可游戏辅一开局,高溪甜和星矢就走在一路,而饮茶先的卡鲁和角斗士的夏娜一起。

“这一局对面前期输出比较强力,肯定会借机做事来扩大他们的优势。反正都是工具人打法,前期小角和老茶一起,你们一个血厚一个跑得快,遇到对面猥琐发育就行。倒是甜甜姐这边,对面大概率会拿甜甜姐当突破口,我跟着她,前期可以回血。”

星矢简单解释了一下这样分队的理由“咱们的目标啊,就是苟住。苟住不让他们拿到优势,后期就好打了。”

高溪甜和星矢径直北上山谷,更容易被对方入侵的河道上半区资源则被暂时放弃了。

卡鲁和夏娜则到山顶区域附近,充当己方防线。

平安收集完两个目标区域的资源,高溪甜向靠近星塔的区域后撤,卡鲁和夏娜则一眼也不看对面,径直往家里赶路。

星矢试着往河道上半区的野区走了走,探了一下视野,果然遇到了对面的拉娜和凯瑟琳。

他几乎是看见对面的一瞬间就开了加速后撤,下一秒地图上才后知后觉的浮现出来迟的魅可尼和安娜丽娅的头像。

对面四人居然都在!

正在场上观察的高溪甜忍不住给星矢喝彩“反应很快!”

星矢嘿嘿一笑“直觉直觉。对面四个都在,大家先别出去,前期经济先给夏娜吧,你多构建几个防御工事。”

只是他们想要先苟住,对方却不这么想。

在第二波野区资源刷新的时候,高溪甜和星矢在野区路上走到一半,就被埋伏很久的三个人直接杀死了!

除了留在野区收集资源的凯瑟琳,其他三人竟然在足足两分半的时间里什么都没干,专门在df方的野区蹲他们!

这种操作,就算是一向灵性的星矢也难以预料——毕竟他只是直觉准,不是占卜家。

因为高溪甜和星矢的死亡,他们家除了已经被卡鲁收下的一小片区域资源外,剩下的经济都落于敌手。

之后的五分钟是整局游戏最难熬的时段。

占据优势的对手贯彻滚雪球原则,全面支配了他们家的资源,双方经济差已经来到了,而高溪甜和星矢也分别死了次和次。

再这么下去还怎么拖到后期?

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