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第0304章 论记性好的重要性(1 / 2)

超时空连续体内部,因定位系统被干扰导致坐标无法定位。</p>

就在一头插进三维和五维中间的缝隙的赫尔卡利斯号右舷附近,飘着一个长的跟探姬(星际那个)似的小飞行器。而在周围则遍布着各种各样的炮台。</p>

大部分都是虚空系的魔法炮,只有几台是破破烂烂的,原本应该塞在Lv.TSI舰上的等离子炮。</p>

——Observer:能捞出这么点儿已经不错了……</p>

“麻烦您尊重一下您的对手,OK?”小皮吐槽道,“人家拉个舰队过来那么认真地跟你打,你不仅用个探姬来卖萌还拿7座虚空炮台加上俩等离子炮糊弄人家?好歹找个TSII级的上去怼吧?”</p>

“……虚空炮台还不够么,再多我指令传不过去,计算能力不够。”</p>

“不够还构造了个虚拟空间,然后在里面打游戏?还是即时战略……最高段位……”</p>

控制个炮台要多大的资源啊,顶多发个指令过去剩下的完全可以给炮台挂个计算机。而且知道系统也要不了多少资源……</p>

就算是虚空炮台这种魔法玩意儿,据她所知Hetmes一般都是瞄个方向直接打的……虽然只是听Elina说的,只是一次。</p>

一般都是搞一堆奇葩的术式,虚空炮台这么正经的东西(蛤?这玩意还正经?)反而不常用。而且有的时候根本用不了……要不上次就不用一对N拉了那么多空间门去炸对面了。</p>

“嘿嘿~就是不够,要不我就把废宅欢乐水给搞出来了。没看我连声音都没有嘛?”</p>

“……声音合成系统炸了就说一声好么……我这里有富裕的。”</p>

“不兼容,算了吧……而且我逗他们玩呢,要不就这些东西齐射都能给他们全灭掉。现在他们以为是在打我……不对是哪个探机,其实都是打在赫尔卡利斯的装甲上的,而且还全被QDS技术给吸收了。”</p>

就是冲击力没法搞掉,就借着这个能把赫尔卡利斯推出夹缝最好……</p>

反正现在在那个宇宙里的已经从1.9km到2.3km长了,就是……中间有凹凸不平的地方才会那么容易推出来400米的,其实是一点没动才对。</p>

“等等小皮,帮我转接Alascatel指挥部,通信地址我忘了……”</p>

“记忆模块是不是坏了?看这么点应该是被能量震荡给打中本体了吧?”</p>

“扎心了啊……我需要他们把攻击打进超时空连续体的技术……提供一下火力支援。刚才盘算了一下剩下的能量,估计充着半截儿能就得哑了。可能这个探姬(仿制品)也得搭在这里。”</p>

“那你还逗他们玩?”</p>

“我这不是觉得我优势很大就忘了能量转化模块刚被震碎了么……烙印水晶这玩意儿不结实,下次换个结实点儿的。”</p>

“……要不我来?”</p>

“你不行~打不过的~~要是打的过旁边那么大一个赫尔卡利斯我干嘛不用,虽然说能量管道堵了主炮组还有备用能量池……但是你要知道敌人是谁。”</p>

“??”</p>

“前几天打的那一波,应该是为了赫尔卡利斯上面剩下的植物样本来的,就是我不知道领头的死了干嘛还来跟我死磕……”</p>

“那是因为他还没死……生理上没死但是,但是确实已经死了。”虚拟的空间里突然出现一团淡蓝色的雾气,“因为是未完成的东西,半截堵了21个能量管道,直接导致6个主炮哑火,最后输出功率还不到原来的百分之十……当然,能量是照着100%抽的,要不然你就不会死那一回。”</p>

「仲裁者之剑」的原理基本上就是一大堆的炮组发射出的能量束集中在一点(就一个点)上,然后折射出去。被束缚的能量会在命中目标的时候爆发,爆发出的能量至少能在虚空里面玩空间坍塌。</p>

……而且这个炮组融合了好几纪元的科技,然后关键时刻掉链子,能量管道堵了……</p>

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