经历了上次的特大暴动之后,永夜城特意增加了要塞的防御,防止再出现这种情况。
所以,在探查了暴动的消息后,要塞第一时间就确认了此次暴动的主力,随后就放松下来。
没有按照最坏的想法出现五阶的白骨骷髅,也没有按照正常流程,&bsp&bsp出现四阶的骷髅,仅仅只是一些三阶的白骨骷髅带队,不足为虑。
为了防止出现什么意外情况,监察要塞的四阶执卡师要坐镇要塞,不能轻动,要塞里的大部分执卡师也是如此。
所以,&bsp&bsp除了派出一小部分援军,&bsp&bsp山上的要塞便没有了其他动作,&bsp&bsp具体的事务都交给了山脚下的执卡师营地。
执卡师营地的管理者在拿到暴动的具体情况后,也放松了不少,毕竟几年前那场暴动的映象太深了。
既然这次的暴动连个四阶的对手都没有,那怕个锤子。
管理者很膨胀,就你们这群三阶的小瘪三,就算数量是我们的几十倍,但也就是一盘菜,就营地里的这些人,吃下去都不带撑着的。
稍稍等待了一段时间,一方面等人聚齐,一方面等待要塞更准确的信息。
等到王权和幽魅等人到达聚集地点后,正好管理者也接到了要塞的准确情报。
这次暴动的白骨骷髅们已经全部分流,各自为战流窜在广阔地野外上,成阶梯式朝营地逼近。
这也是此次大墓地暴动的特殊之处,往常大墓地暴动都会有一名四阶的白骨骷髅为首领,能够约束住全部的骷髅,&bsp&bsp报团朝营地进攻。
但因为几年前那场超大规模的暴动,导致大墓地前三层所有强大的亡灵被一扫而光,这也导致这回的暴动虽然规模比以往更大了,&bsp&bsp但高端战力却是大大衰减了。
和其他的怪物不同,亡灵这一经典怪物种族,就上下等级而言,是非常明确的,一级压一级。
上位亡灵压制下位亡灵,一般除非下位亡灵的战斗力爆表能和对方掰掰手腕,或者本身层次较高。
不然一般都是无条件听从上位亡灵的指挥的,就像之前被王权解决的骷髅巨人一样。
这次的大墓地暴动并没有四阶的亡灵出现,只是一群三阶的亡灵领头。
自然就无法报团了,大家都是三阶的骷髅,就算你比我强,但我为什么一定要听你的,自己单干不行吗!宁为鸡首,不为凤尾。
眼下就是原本犹如汪洋大海的白骨骷髅们,已经分出无数细流,各自为战。
这对营地里的执卡师们来说却是一个天大的好消息。
如果白骨骷髅们像原来一样报团前进,没说的,就算四阶骷髅不出手,&bsp&bsp执卡师们也得被打得抱头鼠窜,只能退回营地甚至要塞打防御战,&bsp&bsp消磨骷髅的数量,在找机会击溃对方。
但现在情况不同,骷髅们分流了,那就代表对方最大的人海战术无法发挥了,执卡师几个人组队未必不是一个小型骷髅群的对手。
既然这样,营地管理者也就不再像之前那样死守,转而主动出击,与骷髅们进行野战,消灭对方有生力量。