当然很快,她的眉头就松开了。
因为关俊彦的架势一看就是下过苦功的,而且从身体取枪也不是纯粹武人的手笔。
好吧,先让我看看t4成员的枪术如何。
下定决心的谏山冥,刀尖微微上扬,说了声:“请指教。”
“请。”关俊彦把枪一横,应声道。
话音刚落,刀光迎面。
薙刀比却灵枪更短,也更轻,因此速度更快,谏山冥的战术不可谓不正确。
可她有一点没有料到,关俊彦出枪或许会慢一些,但他的身法比谏山冥灵动,一退一让便争取到了足够的时间,通体雪白,不像金属反倒像是骨制品的却灵枪枪头昂扬,将薙刀挡住。
一击不中,谏山冥毫不气馁,拖刀而行,刀随身走,连环击出,刀刀不离关俊彦的眉心,可谓盛气凌人。
与之相反,关俊彦却是步步退让,却灵枪或挥或点,或扫或挑,见招拆招。
直到谏山冥的气盛转入欺人太盛的之时,才以枪法中独有的“崩”字诀,利用枪杆弹力,蓄势反击,将薙刀挑开,对谏山冥还以颜色。
虽然只是一枪,却打的谏山冥极为难受。
一轮攻防下来,双方互有优劣,算是大致持平。
比对兵刃的理解运用,无疑是谏山冥更强。关俊彦只是靠着系统加成,从丹羽中邦那里刷了波经验,如何能和从小练薙刀的谏山冥相比。
但现实不是游戏,不会局限于武器经验。
关俊彦的武力值更高,速度更快,对战经验也更丰富,几项一平均,正好双方拉平,势均力敌。
关俊彦对于这样的结果很满意。
势均力敌好啊,这样才能名正言顺地打下去。
这种状况最适合刷经验,相互砥砺,相互印证,汗水挥洒之间共同提升,可谓双倍的快乐,可以的话,关俊彦真想这样一直打下去,刷到枪术经验涨不动为止。
可惜谏山冥的想法与他刚好相反。
薙刀是谏山冥的全部,枪只是关俊彦的之一。
式神没有显现,背后疑似剑袋的里的东西也没拿出来,只是这种程度,根本不配与t4同台竞技。
必须尽快破局,可以输,不能输得太丢人!
理想与现实的落差让谏山冥变得越来越焦躁,攻势也变得越来越急。
关俊彦见状暗叹一声,武力就不说了,心态上也比谏山黄泉差得远。
妹妹遇到无法理解的冥蝶都没有失去冷静,姐姐遇到这点挫折就焦躁了?
这只会让你败得更快。
真是的,还得我自己想办法拖延时间,拖慢节奏,我刷点经验容易吗?
想到这里,关俊彦肩膀一沉,背后的九字兼定发出一声颤鸣。
谏山冥心中一凛眼,终于转攻为守。
没想到关俊彦只是虚晃一招,展开攻击的仍是枪。
关俊彦,你耍我!!!
谏山冥恼羞成怒。
似乎是起到反效果了?