上架感言(1 / 2)

<divid="er_ip"><b></b>一转眼这本书已经上传48天,明天就要上架了。

咳,老汤圆就简单说的三点……

第一,是关于情节修改的事情。

实话实说,老汤圆的创造水平比起成名作者,还有不小的距离。

前段日子因为主角收下女角的情节,遭到不少读者的批评。

刚开始老汤圆是不理解的,所以没有引起重视。

后来被骂的多了,我也反省了。

无论这些批评是不是客气,至少都是发自真心的,并不是恶意辱骂。

回过头来,再看看那段情节,确实处理的不太好。

所以我对前面的情节做了修改,嗯,还不止修改一次。

(因为都是在线修改,改的仓促,所以每次修改的篇幅都有限。)

还别说,改着改着,我还有点上瘾,顺手把其他有人批评的段落都修改了一遍。

改完后,我感觉自己水平进步了不少,升华了?

第二,是关于创作初心的事情。

相信很多朋友都能看出来,全球掠夺是把几款游戏大作的人物情节串联起来,创造的虚构世界。

老汤圆喜欢玩游戏,也爱看游戏官方。

我发现很多游戏里的人物和情节,都有相似之处。

比如兽人,英雄无敌、魔兽世界、战锤40k里都有,而且都是绿皮肤、好战、嗜血。

再比如虚空生物,魔兽世界、英雄联盟、战锤40k里都有,都是邪恶、负面的,隐藏boss。

因此我一直想写这样一部,把所有的游戏人物召集到一个大世界里来。

不过,在实际创作中,我遇到了很多难题。

比如的基础设定,究竟该选择哪款游戏的?

按照英雄无敌的话,奖励是在每场战斗后结算,而按照魔兽或者lol,是即时结算。

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