谷弖<spa> 不需要啥文书和签字,诺德人都是一诺千金的正派汉子,不会做出那种卡别人合约的卑劣行为。
诺德行省本地部队也是离开了海岸和迪特斯港,&bsp&bsp纷纷收缩回到塞森蒙德城,&bsp&bsp保护住行省首府才是最重要的任务,而且希尔瓦尼亚选帝侯温德据说也是一个将才,&bsp&bsp从登上选帝侯位置到现在就没有打过败仗。
诺德行省的地形还算不错,&bsp&bsp左边全是森林,有着劳伦洛伦森林之中的木精灵作为掩护,&bsp&bsp可以不用担心太多,温德和他们有不错的交情。
西边就是奥斯特马克行省的土地,他们的公牛骑士团正愁因为骑乘马匹没法去城墙上战斗。
温德需要防御住的只有迪特斯港附近的平缓海岸,这里非常有利于登陆,&bsp&bsp没有任何掩体。
迪特斯港已经空了,虽说巷战对于帝国来说更有优势,&bsp&bsp但自己手下这些士兵都是瑞克行省人,完全不清楚地形,只能是在城外阵地战。
阵地战,这就太简单了。
“枪兵一排二排三排挖掘战壕,四排准备武器火药,炮兵一排自己找山坡观察天气,亲卫连所有人警戒,其他人休息。”
在帝国将军们的习惯中,他们习惯指挥步兵方阵,每一个方阵有着一百四十人。
温德则不然,他完全不习惯这种排兵布阵的习惯,所以引入了自己最为熟悉的概念。
三个步兵组成一个小队,其中必须要有一个人掌握医疗技能,队长阵亡后医疗兵担任指挥。
三个小队组成一个步兵班,其中班长指挥三个小队共计九位士兵,班长阵亡以后第一个小队的队长担任指挥。
三个步兵班组成一个步兵排,排长指挥手下的三个班长,排长阵亡以后由第一个班的班长担任指挥。
每一个步兵排都有着三十人的规模,这才是温德最善于指挥的步兵方队。
严格的指挥体系最大的好处就是避免遇到斩将行为。
在战斗之中,除了兵器和力量之外,士气也是最为重要的一部分,若是一个步兵方阵的指挥官被杀,那么失去了指挥的方阵很快就会士气崩溃从而四散奔跑。
确定了指挥体系,就能保证部队的士气不会崩的太快,这用来对抗混沌恶魔十分有效。
三个排,也就是一连总计九十人正在挖掘战壕,&bsp&bsp保证自己能够站在坑里的时候只露出一个脑袋。
战壕主要是为了对抗炮兵,或者是对抗诺斯卡人的骑兵和战獒。
此处一马平川,&bsp&bsp若是被移动速度飞快的战獒给绕过了防线,&bsp&bsp将温德的炮兵全部啃完,那就可以直接宣布自己战败了。
每一个战壕前面都插上了最为锋利的马拒,&bsp&bsp保证战獒和诺斯卡骑兵不会很轻松的冲上前来。
也能让后方的炮兵减少后顾之忧,&bsp&bsp蹲伏在战壕中的友军可不会被炮弹给误伤。
“选帝侯!总工程师香炉的特殊物资已经送到了,请给出下一步的指示!”
一支从努恩城水路出发的物资队已经是来到了温德所在的方向,马车上装满了一车又一车的新型战争道具。
阵地战最强大的防御设备铁丝网。
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