至于其他人,余晖哪怕不断告诉他们,陆柏已经抓住那诡异的实体了,有机会将对方给拿下,他们依旧不敢出来。
哪怕是余晖他自己,在冲出来之后,看到那一团黑影,都还是本能的转过头去,屏蔽自己的感知,不敢去仔细观察这个差点杀害了他的怪物。
夜晚过去的很快,等到天亮的时候,其他人才总算敢出来。
然后这个时候,陆柏他们,主要是陆柏,已经将这个怪物给研究了一轮。
陆柏通过冥茫之眼,查找到了对方的情报信息。
这东西确实是来自于临界的异魔,被称之为愚灵。
愚灵有着两个最为明显的特征。
第一,愚灵一般盘踞在一个相对封闭的场所,然后会将自身的一些生活习性,给制定成为规则,明确告知着进入这个场所的生命体。
也就是说,控制室的那几个条例大部分其实是愚灵给编下来的。
符合愚灵昼伏夜出的习性。
其中第二条,关于逃生飞船的提示,其实是一个‘陷阱’。
这一方面能够增加可信度,给人一个逃生的方法,然而实际上却是在为第三条做掩护。
如果是在白天,人们大规模的直接离开空间站,有很大概率能够逃离这里。
他们虽然基本都是地表级,但是每个人身上或多或少,都有着一些能力或者装备,支撑他们横渡星空。
反正那道离开的门户离这里也不远。
“只有当人有着希望的时候,人才愿意停留在原地。”陆柏说着这个陷阱的精妙之处。
愚灵对于人心的把握十分的敏锐。
它很清楚,在这种几十个人的大规模队伍中,尤其是这个队伍还是临时组成,相互之间基本上陌生人。
他们就更难在一开始的时候,集体确定好违反那些看似是正确的规则。
渐渐地,人们便会认为规则的正确性,甚至主动的添加那些能够制约自身的规则,比如说,不要多观察。
第二,愚灵自身也有着不错的能力。
它能够在一定程度上分裂自身的存在,令一部分自己以实体的方式存在,另一部分以心灵上的黑暗而存在。
黑暗的那一部分能在一开始,便潜移默化的影响人们服从规则。
少数刺头,对于它来说,想要处理起来并不困难。
和一般的异魔差不多,对于异魔的灵感,会成为它刺向你的利刃。
人在观察愚灵的时候,自身的感官会发生异化,衍生出特殊的‘灵感’,从而抽象化。
人本身应该是复杂的,然而在抽象化的过程中,那些复杂的因素,会部被总和成几个特定的标签。
将一个具体的事物,标签化,概念化,这便是所谓的抽象。
写作之中也会用到这个技巧,比如说出场的人物太多,又都是外星种族,还各不相同。
不想细致描写这些外星种族的外表形象,那就抽取出几个特征便行。
好人、坏人、胖子、瘦子、蛞蝓人等等。
愚灵的黑暗面能够在抽象层面对物体发动攻击,将其蚕食同化为黑暗,是某种相对高维的攻击方式。
在这种方式下,人被抽象化,一身的实力最多只能局限在那寥寥几个特征上,巨大的不适应能让人直接失去力量。
然后面对这种相对高维的概念打击,便没有任何的防御能力,只能任由其宰杀。
而它实体化的一面,则是有着正常的力量表现,比如说现在这一只,其本身有着地表级的力量。
但是在面对那些被它制定的规则规训的人来说,它能从对方那里吸收源源不断的力量。
以那种黑暗来补充自己,强化自己,治疗自己。
越是愚昧者,越是难以挣脱这种黑暗。
所以这种异魔才被称之为愚灵。
不在规矩之中,一般是刺头、少数,而这种少数在面对抽象化能力打击的时候,很难有还手之力。
而在规矩之中,则是会慢慢的被克制。
别看现在这里还有着十多个人存活,但是除去掉陆柏,让这些人正面和愚灵对抗,现在依旧是输多胜少。
那点胜算,还是靠着登发那一身极为先进的作战装甲来提供。
“抽象化,还真是有用的能力。”陆柏仔细的又研究了一轮眼前愚灵的构造。
他对于抽象化这种能力十分的看重,如果能够探究到这个愚灵的能力运转构造,或许能够模仿一二。
重点不在于这种能力的杀伤性,而在于陆柏或许能够以此将自身的生命形态再一次迭代。
接下来,众人没有浪费时间,在修复好逃生飞船之后,便快速的向着远处的门口而去。
飞船上的众人,看着那空间站越来越远,内心也渐渐松了一口气。
而在空间站中,那个暗格之处,却又有着一点黑暗衍生。
控制室显示器上,被众人删除掉的规则,也再一次显现。
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