员工们都如饥似渴地盯着大屏幕
他们看着不断上涨的数字。
仿佛听到了金钱作响的声音。
现在他们对李浩宇都不能说简单地信服了,很多人的眼神里都充满着狂热。《别踩白块儿》也成为了一个现象级的游戏。
经此一役,李浩宇在公司里和游戏行业内,彻底打出了名气,也打出了风采。再也没人敢小瞧这他。
如此年轻,还经常不在公司的老板。
真是个神人!
………
不过李浩宇自己并没有膨胀。
他甚至适时的站出来给员工们降降温,“有人说过不要为了看风景忘记了赶路,但是这句话也不全对,我觉得也不要为了赶路忘记了看风景。”
“大家往往只能看见成功公司的辉煌,但却总忽略了沉淀下来的努力,才是成功背后的关键所在。”
“《别踩白块儿》的制作难度本来就不高,跟风的同行们很快会一拥而上推出同类型的游戏,抄袭也好,借鉴也罢,我们必须要提前做好准备。”
“不然等到模仿者超越原创,那个时候你们就不一定能笑出来了。所以现在我们还是要打起精神来,迎接外界的挑战才行。”
在场的众人,听完李浩宇的一番话:
他们想了一想后,觉着自己还确实太天真了。以为《别踩白块儿》游戏上线之后,就可以高枕无忧真的早了点。
马东作为项目的负责人。
最先意识到了问题的严重性。
他接着说道,“李总说得没错,我们要居安思危也要有忧患意识才行,接下来我们要怎么改进,大家有想法吗?”
马东见台下有几个新来的实习生蠢蠢欲动,似乎想要举手发言的样子。
他投去了鼓励的目光,“意见谁都可以提,大家可以畅所欲言,小王你想说什么直接说就行。”
面对马东的鼓励,刚毕业的王远说道。
“轻度休闲手游,加强玩家之间的社交化变得越来越重要。《别踩白块儿》虽然现在就有排行榜功能。但是安卓和苹果的数据一直没有打通。”
“我注意到国外有一款交ktpy游戏社交引擎,我们完全可以和他们合作一起打通数据。”
“这样可以不需要其他应用,玩家打开进入游戏即可看见排名,我们也可以借此更好的运营用户。”
“我们还可以建立个玩家的专属交流社区,引导玩家主动发声提出需求,然后我们再尽快改进。”
王远的想法说出来以后,让马东和李浩宇都眼前一亮。
李浩宇见王远停了下来,似乎没有话说之后。他先是点头肯定了王远,然后他开口说道。
“排行榜的事情马东你亲自主抓一下,社区和排行榜测试完成之后,尽快上线最好能在前几个版本就尽快更新。”
“王远我记得才刚来不久,确实是很有想法的一个同学。不过还是有一个问题需要多多斟酌的。”
“我们确实需要从用户需求出发,并不代表所有的都要听用户的,而是要通过他们的反馈理解需求。”
“然后用自己的方式进行满足和引导。如果一味听从每一个玩家不同意见,到时候玩家没乱我们自己就先乱了。”
王远听完也表示认同。
他也知道想法确实也不够完善。