程深看向它们的属性。
【伐木工】
【人族】
【所属404号幸存者营地】
【级别精良】
【等级7】
【忠诚65】
【状态低迷、不安】
【生命值100】
【法力值550/550】
【体质18】
【智慧12】
【力量19】
【敏捷13】
【魅力6】
【幸运1】
【天赋】
【伐木工被动,该单位自从诞生意识后就一直从事着伐木工作,积累了丰富的经验,双手斧熟练等级+5,伐木效率+25,可砍伐木材阶位+1】
【技能】
【体力透支被动,该单位在体力耗光后仍可继续工作,但生产效率-55,长时间保持体力透支状态将大幅度折损该单位的实际寿命】
【幸运一击被动,该单位在进行砍伐时有极低概率触发,可直接砍倒一颗树木,该技能受幸运属性影响,幸运值越高所能触发的概率也就越高】
【生产技艺】
【伐木lv7被动,体力消耗-19,伐木效率+16,对寻找优质木材有着超乎常人的感知】
……
【半蝎人】
【异种】
【所属404号幸存者营地】
【级别精良】
【等级14】
【忠诚42】
【状态躁动】
【生命值100】
【法力值1100/1100】
【体质36】
【智慧22】
【力量29】
【敏捷27】
【魅力1】
【幸运1】
【天赋】
【半蝎人被动,该单位生来便具有冷血的蝎人血脉,对领主的忠诚值最高无法超过60点,半蝎人的蝎针拥有剧毒,攻击将附带90的毒素伤害】
【技能】
【巨鳌攻击主动,消耗80点法力值,半蝎人挥动一双巨鳌对敌人进行连续攻击,每段攻击可造成382点物理伤害,最多可对敌人进行四段攻击】
【致命毒素主动,消耗90点法力值,半蝎人通过蝎尾攻击,将毒素注入敌人体内,对其造成每秒333点中毒伤害,并将产生剧痛影响敌人神经】
……
这次召唤的两只招募单位竟然生来就有等级。
而且。
它们的状态说明也有些耐人寻味。
首先是伐木工的“不安”。
说明为该单位刚刚目睹领地被怪物摧毁的灾难,内心正处于强烈不安状态,受到其他负面状态的影响效果加深。
伐木工的低迷状态会令他每天掉落一点忠诚。
受到不安状态的影响后,就变成了每天两点。
而他令程深注意到的正是说明中的那句话,这名伐木工刚刚目睹一座领地被摧毁……
这意思是,
他之前曾是另一名领主的招募单位?
如果仅仅是招募到一名由其他幸存者培养的生产单位,程深并不会如此惊讶。
可跟他同一批的幸存者,哪个有能力能培养出一名拥有7级伐木技艺的单位!?
这不是能不能的问题。
而是时间根本不够。
程深有训练木桩这一特殊建筑在,现在的长棍武器掌握技能也才仅有4级熟练度。