“啥情况?不是除恶点吗?这怎么变功德了?”面板上新开了一个小窗口,里边儿不是原本的除恶点,却是8点儿功德。
再看看系统历史记录,这8点功德有1点是在上上个世界,杀了那洪泽水匪,获得一众赴死人质的感激获得的。
剩下的7点,就是自己杀掉的那两个修士,还有那最先找上自己的刘家子孙,三个修士,每个给了23……
这他喵还有零有整的……
“系统,这功德啥情况?”
“叮!宿主有功于人道或天地,得天地感念,获得功德奖励,因功德优先度远高除恶点,所以发放功德!”
……有功于人道,这应该说的就是上上个世界,洪泽湖得到了众人赴死之前真心的感激,那一点功德就是当时给的,吴天当时知道有这么个东西入账了,不过他也没太在意,毕竟当时刚平了洪泽水寨,得到两本高阶功法。
而剩余七点的一看时间,差不多就是自己干掉那两个修士,以及刘家后辈的时间
也就是说杀修士有功于天地,已经不是除恶点这种面值能够酬谢的了,所以换了报酬?
可是什么鬼逻辑?如果杀修士有功于天地的话,那我说明修士的存在对天地是有害的,至少是害大于利。
如果真是这样的话,这方天地又为什么会有修士存在的土壤,也就是蕴含灵力?
真的有害于天地的话,那天道为啥不直接降下雷霆,谁敢修炼就把谁灰灰了?
还是说自己杀修饰依旧是有功于人道,至少对于绝大多数占绝大多数的普通人来说,修士的存在显而易见是弊大于利的。
一时之间吴天也有些懵逼,搞不懂为什么杀修士会得到功德?
思量了一下搞不懂,他也就把这个疑惑暂时扔一边儿了,现在最重要的是得搞清楚这玩意儿有啥用,和除恶点是不是能够以多少比例相互兑换?
毕竟系统都说了,这是比除恶点价值更高的报酬,这玩意儿总不能对自己来说,是那种只能看着没法用的荣誉奖励吧?
“那这玩意儿有啥用?”
自从知道这系统功能很多,就是很被动,它不自己主动一些它只会对你的状况视而不见之后,吴天现在是但凡有点儿问题,他就得问一嘴。
“叮!功德加身可改善气运、趋吉避凶,当宿主功德达到100点,可直接突破消耗功德,突破至武道天人之境。”
“也可与除恶点单向兑换,兑换比例1:10万。”
“嘶~这个厉害了啊!”吴天听到这简单却又实实在在,都是干货的介绍,一下子就兴奋了。
且不说这玩意儿只要积攒到100点,就能让自己那没有头绪的境界直接进一步提升。
更重要的是,是不是说自己达到武道天人之境界后,只要有足够的功德,就能够依靠这玩意儿在进一步?
甚至以后也能一直靠这玩意儿升级武道境界?