“剑心后续游戏开发计划......卧槽.....老贼剑心还有后续吗?我以为志志雄打完后就结束了。”
“奥特曼的十年影视规划,在未来十年里至少推出三到四代不同版本奥特曼...我想说,那些小孩子们会买账吗?奥特曼这东西看个一两部熟悉了打怪兽的剧情节奏后,应该看起来就会腻味了吧。”
“确实是这样没错,很少有人会永远看奥特曼,因为小孩子总会长大,但你要知道,大周可是永远都会有小孩子啊!为什么套路作品永不过时,那是因为永远有人是萌新小白吃这些套路剧情啊。所以老贼继续奥特曼的版权开发很正确啊,一年十亿以上的利润为什么要放弃?”
“这倒确实也是,不过这个游戏王二代游戏开发计划....一代游戏里不是把武藤游戏的剧情介绍得差不多了吗?城之内,海马他们的归宿也没有落下,这二代游戏王,什么鬼?”
“可能会换主角吧,游戏王这种作品主角其实影响不太大,重点是战斗怪兽卡片的创新才是重点,只要老贼还有精力和时间去创造怪兽卡片,实际上出三代,四代游戏都很有可能。”
“但最让我激动的事情是精灵宝可梦续作游戏计划启动......果然,我猜的没错,老贼这精灵宝可梦就是系列游戏,他老早就计划好了要出续作的。”
“那肯定啊,游戏里结局很明显主角的旅程没有结束,甚至剧情里还提到了很多新地图,场景和势力......我通关游戏后就知道了老贼肯定会有后续的,只是没想到老贼会这么快。”
“一般游戏续作消息都是前作上线后半年,一年后才会初步确定,老贼这半个月....什么鬼?”
“这就是我喜欢老贼的原因了,做事干净利落,不搞重复工作。”
“确实,一般公司开发一款投资几个亿的影视剧或者游戏,不得反复修改,各种研讨,各方利益拉扯,最终成品完成要几年视时间。但老贼不一样,他的作品大多数一年时间就完成了,就算是宝可梦和游戏王这样的作品,算起来从立项到上线,也不到两年时间,况且老贼就是作品创作者,还是作品投资人,不存在被资本绑架亦或者外行指导内行导致作品后期大量返工,反复修改的浪费资源的情况....他是懂创作的,知道天下武功唯快不破的道理。”
“其实重点还是老贼有钱挖人才,而且给手下人很大的自主权,那些人也拼命爆肝,这才有老贼这种神速的创作速度。”
“但半个月啊!游戏王上线两个多月,宝可梦上线半个月,就纷纷确定了它们的续作游戏,真的太梦幻......”
“卧槽,兄弟们,别梦幻了,你们别只关注蓝星影视文化官网的游戏板块啊!你们去看电影电视剧板块,尼玛蓝星公司今天放大招了。”
.....
就在游戏玩家们还沉浸在景俞公司游戏板块的公告内容里时,电影板块和电视剧板块没过多久,也相继发出了公告。
宝可梦,游戏王,浪客剑心等作品不仅是续作游戏确定制作,并且这些作品纷纷确定了影视剧的拍摄计划。
三部作品全部要改编成长篇电视剧......但拍摄时间起码要等到明年。
而在电影方面,迪迦和盖亚奥特曼大电影启动,预计会在明年暑期档和后年春节档上线...
短短一天时间里,蓝星影视文化公司就公布了多项重大决策,让大周影视游戏娱乐行业直接地震。
发展到现在,全大周都知道,景俞就是现在娱乐行业的风向标,有他在,其它人只能争当老二。
但这次....这也太离谱了吧。
你说景俞炒冷饭,公布计划全是以前作品的衍生续作,但观众就吃这一套啊,而且比起新作来说,这些续作粉丝基数庞大,很明显的,当这些续作作品面世后,它们取得的成绩将大概率超越前作。
而且这个时候明眼人都看出来景俞在搞什么了。
很明显,景俞近几年推出的几部作品,剑心,宝可梦,游戏王,奥特曼,全部是搞大联动,游戏电视剧,电影,小说,衍生周边开发,一环套一环的在组建作品生态圈。
比起以前一部作品放送结束后只能吃一两年红利钱不一样,只要景俞能有足够创作力推出续作,那这些作品的粉丝积累就会越来越多,最终形成一个夸张的局面。
其实类似的操作大周位面这些影视娱乐公司以前不是没人想搞,但是都失败了。
失败的原因很简单,作品质量不行,观众不认可。
而景俞拿出的这些作品....巨奇怪。
仿佛天生就是为了这方面的开发作准备的,丰富的世界观,新奇的设定,而且十分适合搞续作。
“真是离谱,这人这么会玩的。”
“有点不妙的感觉,照他这样搞下去,以后娱乐行业还有我们这些公司多少份额市场?”
“说这些有什么用?这行业靠本事吃饭,不是靠别人施舍吃饭,有实力你也能在他手上抢份额,一整个行业一个能和他打的都找不到就别酸人家羡慕人家赚钱了,老老实实就行了。”
“话是这样说,但心里总是不平衡啊。”
“有时候人与人的差距真的比人和狗还大,我一个人带上百人的团队开发一款游戏三年了,每天累的慌和狗一样,想创意,想点子,搞运营,测试数据。那个景俞一个人负责几款游戏的开发创作,还能有视角去拍电影.....唉。”
“说真的,你除非拿一款现成的游戏摆在我面前让我抄我才能有这种速度,真的搞不懂这年轻人是吃什么长大的,他真的没有创作瓶颈啊。”
....
景俞的同行们也被蓝星公司一系列开发行动给搞懵逼了。
但还是那句话,看出景俞想看什么没意义,眼红也没有意义,觉得景俞赚钱太容易那谁都可以照搬这一套模式。
就像景俞前世漫威系列席卷全球,也有人想搞这种大ip联动模式,不过最终能有几个搞起来的?
蓝星公司各个项目立项确定后,整个公司所有人一扫之前几个月的轻松写意。
游戏开发这东西动辄一两年时间,所以这些游戏续作大概率得等到后年才能和全球游戏玩家见面。
但影视剧.....
那就不一样了,景俞公司还没搞过那种制作超过一年的作品过。
宝可梦和游戏王的电视剧化,从现在算起来,如果不出意外,那就是明年秋冬两个季度开播。
而且两部作品从游戏剧情量来看,绝对的超长篇电视剧,和巨人高达一个数量级的作品。
再加上明年春季开播的半泽直树,夏季开播的黑色笔记本。
可以说,现在刚刚进入十月份,不过是初冬,但整个影视剧行业里景俞的同行们,内心已经宛如在深冬。
从现在情况来看,如果没有意外的话,明年春夏秋冬四个季度的电视剧市场,将被景俞霸屏。
而电影市场的大家现在心里也很慌,景俞最新两部电影,迪迦和盖亚奥特曼续作,从情理来看,主打小孩子市场应该不会对大周档期票房产生太大影响,但被景俞之前三部电影打趴下的一种电影从业者们,这时候心里巨没有底气。
特别是明年暑期档和预定后年春节档档期上映电影的背后出品方投资人们,现在心情很糟糕,心里不停在思考自家作品会不会在两个档期里被一部儿童向电影击溃。
现在景俞在行业里给同行们带来的压迫感就是这样强烈。
初步计划确定并且公布之后,剩下的细则计划景俞就交给手下人去制定。
公司的现金流周转速度十分快,虽然每个月在各作品的拍摄,制作,特效支出,人员工资等方面开支超过九位数,但赚的也不少啊。
之前一部千与千寻就是十几二十亿的票房利润,剑心游戏也有将近十位数的利润,以及公司这么些年来林林总总的各项版权收益。