汇报完工作,乔南玉快步离开办公室,去联系钟昌通知市场部员工的工作变动。
林游则伸了个懒腰,放平靠背躺下,“小梦……”
后面的话还没说出口,伴随着一声“嘿休!”
小梦已经一个飞身扑进了他的怀里。
林游一手抱着小梦,一手撑着沙发坐起来——他已经到了空天母舰熟悉的小沙发上。
《无敌从献祭祖师爷开始》
但是下意识坐起来看了看周围后,林游又像是没骨头一样,软趴趴地瘫在沙发上。
小梦也有样学样,一滩水一样瘫在他身上,心满意足地叹了口气,然后也懒得再动弹了。
这片空间就这样安静下来。
过了好一阵子,林游才轻轻拍了拍小梦的后背,“好啦,我们干点正事吧?”
“嗯嗯!”小梦点头。
“看看玩家们的动态?”
“好哦。”小梦还是一动不动,但是一排排玩家发的动态和帖子,自动浮现在林游面前。
位置最显眼的一条,是超级番茄的动态:
「距离《疾速追杀》正式发售,还有4年!」
显然,内测结束之后,超级番茄又开始了新一轮的倒计时。
而这次的发售倒计时,比之前的内测倒计时,热度还要高上好几倍!
毕竟这次玩家们不再是只能看热闹,等倒计时结束之后,自己是真的能玩到的!
于是顺理成章的,大家都表现出了相似的焦急。
只是相比于当初《刺客联盟》内测后,那千篇一律的迫不及待和抓心挠肝,这次却到处都充满了争吵的声音。
最关键的原因,当然是有了《刺客联盟》珠玉在前,如果只是单一的一座虚拟城市,对大家的冲击感,已经不再那样强烈而直接。
噱头最大的部分,又是不可记录的,玩家们根本看不到。
主线剧情?也没开放。
所以最后没能参加内测的玩家,最关心的,就只能是新游戏的战斗系统。
偏偏战斗系统,看上去也争议不小。
内测结束之后,云梦也没有表现出任何要修改,或者强化玩家战斗能力的意思。
这就让玩家们变得吵吵嚷嚷的。
根据小梦汇总来的信息看,大部分玩家们都是在虚空讨论,偏偏热度却高得离谱。
——张和英看到这种阵势后,多多少少松了口气。
尽管于谷还是很焦躁,但张和英心情已经好了很多。
并不是说张和英觉得这些争议,就能让《烈焰3》的DLC《红炎》压过云梦的新游戏,而是——
舆论口碑上,云梦的新游戏,已经没有那种无敌的碾压态势了。
而他,不好意思,只负责这个。
至于DLC真的发售之后,效果怎么样?
对不起,那不是我的责任。
真要能成,我会热烈地为你鼓掌!
但万一扑街了,那也不是我的锅。
……
至于林游的看法嘛——
“小梦,帮我把嫌战斗力弱的那部分先屏蔽掉,这些意见,现在的参考价值太低了。”
小梦没有说话,但林游面前的悬浮窗开始一个个消失不见,片刻间就少了近四分之一。
林游点点头,现在看上去感觉好多了。
接下来,林游还发现了一个好玩的话题:
「夜之城里的改装车,真实度高吗?
我也想玩死亡飙车大赛,看上去好刺激!但是我完不懂改装车,是不是玩不了啊?」
这话题下的评论里,很多玩家都有相似的担心。
而根据小梦的热度排行看,这个问题关注的玩家还真不少。
从这里也能看出来,虚拟游戏的影响,其实是方位的。
——放在传统的游戏里,基本不会有玩家关心这种问题。
林游想了想,拿自己的账号回复到:“懂当然好,但是不懂也没事。车子会撞坏,但是只要解锁了改装间,特殊部件搓出来之后,就会有图纸备份,重新制作起来非常简单。至于怎么改装更合理,撞啊撞啊,自然就懂了。”
云梦当然不会要求所有玩家,都变成改装车大师。
在游戏里,只要解锁了工作间,就会提供专门的辅助工具,帮助玩家进行改装。
届时哪怕玩家画出来的图纸,是线条歪七扭八的乌龟壳子,也能给校正成“龟型彷生钢铁装甲”。
只要你的动力足够勐,照样能往赛道上开!
如果不够勐也没事,辅助工具能直接调重量。
反正虚拟世界,咱也不讲究那么多材料问题,你减重量,系统就减装甲的厚度和强度。
具体的平衡,就需要玩家们在实践中把握了。
以及——
每一次生产组件,都需要一定的原材料,而材料的来源……
当然要玩家自己赚钱去买啦!
还是那句话,玩家不缺钱,怎么会有动力去赚钱?
要是实在没钱,又不想去赚,那——
你还可以去抢嘛!
反正这里是夜之城!