东南亚那边,成熟的团队比较少,更多还是个人为战,最多也就是5人的小团队,再往上就多是一些临时组的野团了。
在高难度的战斗中,野团到底能提高战斗力,还是纯纯添乱,降低战斗力,是一件很难说清楚的事……
倒是俄国和澳洲,普通玩家似乎更沉醉于《猎人·荒野的召唤》,《我的世界》玩家比例还不高,这时候也多是看热闹。
虽然也有朋友组队尝试,但也多是抱着“重在参与”的心态。
最后是欧洲那边,那边玩家群体更少,加上主播们的个人英雄主义意识比较浓厚,这会儿都打算挑战极限,一个人战胜末影龙。
当然,战斗是一个人,准备作战物资可不能一个人。
要知道,在游戏刚刚发售3天的现在,玩家们的物资,委实不能说多丰厚。
尤其是准备最终的bo战,不仅需要足够强力的护甲和武器——其实光这一步就已经很难了,不然全套附魔钻石装备也不会那么贵。
还需要辅助的强化药水,伤害药水和回血药水,还有具备传送功能,可以提高机动能力的末影珍珠。
一个人战斗,能打赢确实强无敌,但是超低的容错、超高的难度、大量的消耗,全都不可避免。
这本来就是个两难的选择
一个人打,战斗更难,一旦失误就容易暴毙,然后损失惨重。
多人打,可以互相掩护,可以分工合作,还能保持战斗状态,让死亡的玩家返回后,捡起爆掉的装备重新加入战斗,但代价就是——面对一个更强的末影龙。
顺便一提想靠不断复活,拖尸体干掉末影龙也是不行的。
林游还残忍的给末影龙加了【乘胜追击】和【怒火狂暴】机制。
前者在短时间内干掉玩家越多——不论是不同的玩家,还是同一个玩家,伤害就会越高。
后者则是当战斗时长超过30分钟,末影龙就会直接狂暴,伤害和防御大幅度提升,对玩家形成碾压。
这都进一步限制了人海战术。
更狠的是,这些状态只有在bo完全脱战5分钟后才会消除——刚好是玩家掉落装备被刷新掉的时间。
为此,林游已经做好准备,接下来的几天深居简出,不会轻易在网上露面了。
这计划非常的明智。
——不用等之后几天,现在就已经有很多人忍不住破口大骂了。
阿毅和夜郎在创造模式下,搞清楚了通关条件后,立刻就自信满满的切回生存模式挑战。
当然,还是从铁甲开始。
两个人想得很好先清理掉末影人,然后摧毁能给bo回血的末影水晶,之后用远程攻击进攻末影龙,一旦龙落地,那就直接冲上去砍死!
两人先是挖了个坑,然后小心翼翼的先跟一只末影人对视,勾引过来干掉。
然后是第二只、第三只、第四只,都很顺利。
之后搭了两个梯子爬上黑曜石柱,试图摧毁被铁笼保护的末影水晶,结果情况立刻就和创造模式不同了——
末影龙直接开始俯冲过来扑咬。
夜郎拿盾牌挡了一下,没有暴毙,但是直接摔下了黑曜石柱,只剩血皮,连忙掏出回血药水喝下去。
上面的阿毅,倒是坚持打爆了末影水晶。
承受伤害的同时,早有准备的把强效(萤石)治疗药水喝下去。
但是还没来得及松口气,就听到末影龙的咆孝声,接着一道紫色的龙息从天而降,淹没了整根黑曜石柱。
末影龙的龙息,也被林游大大加强了——
不仅具备了液体一样的“流淌”效果,甚至连原本无法触碰的梯子也被点燃——只是这种事情完全符合常识,以至于阿毅和夜郎都没意识到,这件事代表着什么。
“!
!”本来还想爬上去帮忙的夜郎立刻止步,紫色的火焰化作火柱,几乎就贴着他的脸在燃烧。
下一刻,被烧成一个火人的阿毅,从柱子上摔下来,连滚带爬的跑出龙息的覆盖范围——那火焰仍旧在柱子上燃烧,没有熄灭的迹象,阿毅身上的火焰也是一样。
看着持续跳出来的燃烧伤害,阿毅连忙取出加入了红石粉的延长版再生药水,只是他刚要喝下去,就听到了夜郎的声音——
“这你都没死?”夜郎很吃惊。
“你特么会不会说话!”阿毅大怒。
结果就因为多说了这一句话,喝药水慢了一步,直接被火焰的燃烧伤害,清空了最后一点血量。
“艹!”阿毅留下最后的遗言,直挺挺的暴毙倒下,爆出了全身装备和补给。
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