郁郁很乐不死心地再次登录《乐园》,前往[生态保护区]。
在迈过大门的一瞬间,[怨恨]再次出现,已经穿上厚厚羽绒服的他,当然不会在门口这里被冻到。
但看看身上臃肿的衣服,郁郁很乐意识到想继续在这里狩猎,已经不太可能了。
“也许要等到春天,天气暖和了再来?”
……
这种突如其来的寒意,当然不止郁郁很乐一个人感觉到了。
所有身在[生态保护区]内,并且七天之内猎杀过动物的人,都被追溯记录,贴上了[怨恨]状态。
持续时间全都是7天。
期间如果再猎杀动物,时间直接再加7天,可以无限累计。
之后在短短30秒内,这些人都被冻得浑身发抖,鼻涕直流,纷纷撤离保护区。
保护区“偷猎”事件,就这样被简单高效的遏制了。
至于等天气暖和了再来试试?
光蚊虫就能劝退一大批人。
然后追是不太可能追上动物的,多半只能靠埋伏。
但是真正恢复了嗅觉的动物,可不是像《猎人》中那样,只要逆着风向就不会被动物嗅到。
——实际情况远比这要复杂和困难得多。
就算真的埋伏到了,没有武器,拿石头和木棍跟野兽干架吗?
这么搞的话,胜负也很难讲。
到时候发生的事情,说不定就要成为安全教育课的素材了。
结束了一天的旅……采风后,林游回到了酒店。
但他还不能休息。
因为被他连续放养了三天的员工们,纷纷在群里造反了
“老板,我们啥时候回公司啊?”
“我要工作!我要做游戏!我一堆想法想实现啊!”
“算上周六日,我都无所事事5天了!”
“不回去也行,能不能好好说说,咱到底要做个什么样的游戏啊?”
“就是啊,一点目的都没有,我快要疯了!”
……
员工们汹涌而来的意见,实在不好无视,林游只好出来冒泡
“我不说做什么游戏,是怕限制你们的灵感啊。”
“可是灵感一大堆,不知道哪些有用、那些没用,我这几天都记了半个笔记本了!”一位员工焦虑不已。
好家伙!
灵感这么爆棚的吗?
林游顿时来了兴致“那不如先说说,你都有什么灵感?”
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