所有人的动作都和床上明月霜如出一辙——
现身、靠近、宣布情报、撤离。
不过并非所有人都像他一样顺利。
有人刚刚冒头,就被紧张的敌方玩家一通乱枪打死,有人情报还没说完就被人围住,一边用枪指他的脑袋,一边死死拽着胳膊不让他走,非要问更多的信息。
不仅是其他阵营的信息,还有大夏玩家这么搞,到底是什么居心。
还有人试图把“情报员”当人质,想钓鱼勾引更多大夏玩家出来,好消灭大夏更多的有生力量。
这给大夏玩家的战术造成了不少困扰。
毕竟是临时想出来的战术,不完善也是难免的。
好在这时候剩下的阵营已经不多,每次冒头的“情报员”也只有一个,这些损失还能承受得起。
阵营频道内快速商量出解决办法告诉他们,如果动手就不会再有下一次情报,并且他们所有的信息都会被实时播报,一直持续到比赛结束,或者他们被淘汰为止。
当然,对被播报的前三名来说,体验就不太美妙了。
知道自己领先,确实值得高兴。
但是如果这消息要同时跟所有竞争对手分享,顺便还暴露了自己的位置和关键武器,那是另一码事了!
他们纷纷动手,干掉了大夏的情报员。
不是因为恼羞成怒,而是因为要立刻转移,必须摆脱大夏侦察兵的眼睛,避免下一次信息暴露。
但那是不可能的。
大夏的侦察兵从开赛到现在,一直活跃在参赛队伍的周围,并且从来都不是一个人单独行动。
每一个玩家阵营周围,都潜伏着3到5名大夏玩家。
尽管超级番茄跟“军舰”一起没了,但汇总情报这事儿,早就有人接了过来。
这项工作除了海啸时候被打断片刻,其余时间就没断过。
这也是大夏玩家祭出这个战术的关键底气——
战场对大夏玩家来说,始终是“透明”的!
好吧,一开始有过疏漏芬兰位置没找到,安南位置没能靠近。
但现在,这些漏洞也被补上了
芬兰被核弹给核平了,安南在转移的时候意外撞上了撤退的印度,双方一番乱战,不分胜负,各自退开。
现在已经被大夏给死死盯上了。
……
经过大夏这么一搞,别的不说,前三名的信息完全暴露了。
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