而沉屏已经开启了宣传计划的第二步——开启预售。
林游本来不太赞成游戏预售制,他总感觉这种行为有转嫁风险、割玩家韭菜的嫌疑。
但沉屏又认为游戏预售本身是一种很好的宣传手段,同时可以在很大程度上检验宣传效果,至于林游的担心,完全可以通过相应的措施来规避。
最后沉屏成功说服了林游。
于是乎——
《长安预售,正式开启!
仍旧是云梦标准的大作价格:500块。
对此不论玩家还是媒体都毫无意外,甚至大家已经习惯了根据售价来判断新游戏在云梦内部的地位——
如果游戏只卖两三百块,或者是本体免费,通过月卡、内购的方式赚钱,那不管这游戏做得多好,在外界有多受欢迎,在云梦内部都很可能是干儿子。
但如果卖500块,那就必然是亲儿子!妥妥的大作,完全可以无脑入!
至于价格是不是有点贵……
云梦[康复师计划]送的点数,《口袋妖怪现在明显虚高的现金交易,年末的年终奖,过阵子的压岁钱……全都是解决办法。
不过仅仅这样的话,可达不到沉屏想要的[霸屏]效果。
所以,这次的预售还有两条重要规则——
第一:游戏发售后三天内,不满意的玩家都可以无条件退款!
第二:预售所得金额的5,以及正式发售后所得金额的3,全部会捐给[古建筑记录与保护基金会],用于大夏的古建筑保护事业,不设上限,款项全程公开。
本就打算预购的玩家看到这两条规则,更是放下了全部后顾之忧,果断下单付款。
仅仅10分钟,预购的玩家数量就突破百万,并在当天晚上,突破350万。
次日上午,再次突破500万!
之后增速有所放缓,但总体而言,速度仍旧相当可观。
一家家游戏媒体再次集体!
——不仅因为《长安惊人的预售销量,还因为云梦宣布会“按比例”将游戏收入的一部分钱捐出去,而这笔款项会完全公开透明。
这意味着什么?
意味着大家第一次可以确定,云梦某一款的最终销量!
在此之前,云梦虽然也发布游戏销量贺图,但从来不会发到最后。
《刺客联盟只对外发布到2000万销量的贺图。
《疾速追杀多了一点,但也只发布到2500万。
明眼人都知道,这些游戏的销量一定远不止这个数字,但云梦不对外公开,谁也没办法。
但这次不一样了!
这次只要看到云梦捐给基金会的总金额,然后做一个简单的除法,就能得到《长安的真实销量。
不论媒体还是玩家,都对这个结果非常好奇。
因为大家都很想知道:云梦的游戏销量,究竟有没有在完全意义上,登顶世界第一?
说得更明白一点:不局限于正经大作的榜单,也不是以销量乘以价格计算总营收的第一,而是堂堂正正的在销量上战胜知名小黄油《re的1亿2000万销量,无懈可击地登顶世界第一!
这对林游和云梦来说可能并不重要,但对媒体和玩家们来说,非常重要!