制作人和他女朋友虽然有名气,但本身不是大公司,在推广方面应该投入不了多少。
背后也没有和企鹅,哔站这些有资金有渠道的大企业合作,感觉推广方面是个问题。”
“但这游戏本身来说,感觉是很有潜力的,保底小火。
舍得砸钱推广的话,中火也有机会。
运气好的话大火也有可能,毕竟这游戏不吃设备。
相信这游戏公司稍微有点起色了,肯定会开发app,吸引更多移动玩家的……”
“这个确实,我加的一些游戏群,聊到这游戏的时候都挺看好的,有一家公司都想尝试模仿开发一款。”
“说到尝试模仿,不知道一直擅长py,然后用用户基数打败原创的企鹅游戏公司,会不会开启这方面的计划……”
“我没企鹅游戏公司的朋友,也不知道了。
感觉动心应该是有的,但大公司很多事情必须一层一层往上报,需要看到实际效果确认稳妥后才会立项。
这样的好处是足够安全,前面有人试探的市场。
坏处是进场时机会晚,让原创公司立足了脚跟,基本盘牢固,再难吸引别人的忠实玩家了……”
“他们自己难道不知道吗?但一般小公司因为能量不够,只能吸引一部分玩家,总有漏网之鱼。只要确定游戏体系可行,他们借着庞大的用户群体,制作出来之后总会有人买单。”
“但也可能弄巧成拙,自己这边py的游戏没原版经典,反而让自己的用户群体,被那些用心制作游戏的厂商吸引过去了。”
“这些东西就各凭本事了,被大厂盯上py,既是一种危险,也是一种机遇。”
“……”
企鹅集团是一个庞大的集团,游戏这一个分支也有众多或大或小,各有所长的游戏工作室。
某个游戏工作室的办公室里,一个二十几岁的青年,看着办公桌后面坐着的中年人男子开口道:
“刘总,我觉得近期测试的那款《群英杀》很有潜力,经过我的观察,那游戏每天的热度都在不断上升,大多数平台的玩家评价都很好,最近还直接打出了内测百万充值达成成就……我感觉我们可以立项,制作一个类似的。”
被青年称为刘总的中年男子眉头微皱,一脸沉思之色,没立即说什么。
怎么了十几秒,他才开口道:
“等这游戏公测了之后看吧,毕竟该游戏制作人很有人气,很多充值都是他们原本的粉丝支持的……
公测之后,如果游戏的数据继续持续走高,那我这边和上面说这事,尽快通道立项。
你现在就高度关注这款游戏各方面的变动吧,顺便收集该游戏的资料,到时候给我递交上去。”
“好的。”青年眼中露出了些许失望,微不可见的摇了摇头,走出了房间。
关上门后的他,脸上忍不住多了些感慨。
大公司就是这点不好啊。
就算自己能看得游戏热度不低,很有潜力。
领导也要再三确认之后,才会向上面提交申请。
单个领导很难拍板做什么事情,即便他们也想,层层意见提交上去通过下来,也要耽搁不少时间……