假设有一百万人观看,那就是一千万元的直接收益,超群集团先拿走500万元,剩下的500万元里,创作团队可以拿走250万元,也就是说,一部作品,创作团队只能拿走四分之一。
实际上,如果中间还有企鹅集团这类中间商在,他们还要拿走一半。
最终,实际创作团队可能拿到手的,就只有八分之一了,也就是125万元。
注意,这是直接收益。
事实上,一个网站还有广告收入,这部分收入,听黄育平话里面的意思,是不会分给创作团队的。
在过去的2021年,企鹅集团的媒体广告业务营收方面虽然降低,但也有133亿元。
超群集团就算只有企鹅的一半,那都超过了60亿元。
这方面的收入就真的是一本万利了。
更别说还有周边衍生的收益。
这一块运营的好的话啊,也是一个大收入点。
在这方面,球做的最好的可以说是迪士尼!
很多人都以为迪士尼就是靠着电影的票房收入来赚回之前的投入,那就大错特错了,事实上对于一般的电影而言,票房就是这部电影收回成本的最大来源。
但实际上,对于动画片而言,尤其是迪士尼的动画片,票房的收入真的只是和消费者交个朋友而已,实际上电影的衍生品才是真正赚钱的。
拿《冰雪奇缘》来举例子。
在第一部上映之后,短短不到六年的时间内,这部电影的周边就为迪士尼带来了上百亿的收入,甚至有资料显示,截至到2019年,《冰雪奇缘》周边的收入就达到了球ip营收排行榜的前50,总营收达到了惊人的113亿美元之多。
开发周边衍生收益的方式很多。
比如说,跟其他公司合作。
在《冰雪奇缘》上,迪士尼便曾经和乐高合作,推出了乐高系列的玩家,而且还搞出来了一系列的亲子系列玩家,甚至连艾莎在电影里面穿的服装都出了相对应的衣服款式,而且这些衣服的销量就达到了三百万套,这带给了迪士尼丰厚的回报。
迪士尼的这种商业模式也被称为是轮次收入模式。
第一轮电影票房的收入是可以忽略不计的存在。
电影中的一些经典场景或者故事以及角色形象可以做进了自己的迪士尼乐园里面,这是第二轮的创收。
在通过授权以及合作的形式,再次赚一波收入,这是第三轮。
将一个ip开发到极致。
企鹅集团在这方面,已经吃过甜头了。