“那么首先……”
[传奇铁匠的手艺Lv.?2(76.3%)]
[生产你知道如何制作的设备物品。
您可以使用“传奇铁匠的创造”技能为新物品创建生产方法。
有一定概率产生稀有~史诗级物品。
创建唯一评级项目的可能性很小。
创造传奇评级物品的概率非常罕见。
*生产项目的所有统计数据将增加12%。
*生产稀有等级物品时,所有属性将永久+2,整个大陆的声望将+30。
*生产史诗级物品时,所有属性将永久提升+4,整个大陆的声望将提升+80。
*生产独特评级物品时,所有属性将永久提升+12,整个大陆的声望将提升+300。
*生产传奇级物品时,所有属性将永久提升+25,整个大陆的声望将提升+1,000。
*每创造五件传奇物品,就会发生一些特别的事情。(目前2/5)]
[传奇铁匠之息Lv.?2(42.5%)]
[当你专注于制作一件物品时,帕格玛继承者的意志将填充制作物品。
生产项目的所有统计数据将增加7%。
极少有机会为您的生产项目赋予特殊功能。]
在进行项目生产游戏后不久,杨过的生产技能从1级提高到2级,?在过去的两个月里,他制作了无数的普通物品、稀有物品和史诗物品。
此外,还有两件传奇物品。
然而,杨过的技能水平停滞在第2级。
“体验比1级差很多……”
但是,传奇铁匠的手艺经验接近80%。如果杨过继续认真制作物品,它将达到3级。
问题是传说中的铁匠之息,呼吸的激活是随机的,所以很难提升经验。
每次制作一个项目时,杨过都会尽力而为,尤其是他花了20多个小时制作一件物品,花费了很长时间。
按照传说中的铁匠之息的描述,他每次制作物品都应该激活它,但“专注”的概念似乎比他想象的要困难,而传说中的铁匠之息只是偶尔激活。
即使杨过制作了传说中的圣盾,也没有触发呼吸,所以,传说中的圣盾并没有任何额外的选择,和制作方法中描述的一模一样。
我做了一件传奇物品,但没有激活气息……现在想起来,很震惊,另一方面,还有超越自我的剑。
用普通的长剑制作方法制成的剑成为传奇级别,这可以归功于气息的激活,凤凰把它形容为一百年才出现一次的剑。
“我制作的关键是呼吸是否被触发。”
对于一个典型的铁匠来说,最重要的因素是物品的等级——普通、稀有、史诗和独特。
他们制作了他们的项目,希望评级是最高的。
杨过也是如此——普通、稀有、史诗和独特,此外,还有传说中的评级!?杨过只热切地希望能生产出一个评价很高的项目,但现在他的想法发生了变化。
虽然评级很重要,但呼吸也发挥了关键作用。
“如果没有触发气息,我就只生产制作方法中提到的选项,就像普通的铁匠一样,然而,当呼吸被触发时,价值要高得多,因为有额外的选择。
根据给出的选项,受呼吸影响的稀有物品可能比不受呼吸影响的史诗物品更好。
当然,气息并不一定能提供新的选择。这是随机的,不过就算不授予期权,基础能力也提升了,所以还是有利润的。
“或许需要提升气息的技能等级,才能更频繁地触发……”
只要不能刻意使用气息,就没有办法快速提升等级,杨过只需要在制作物品时抬起它。
“这意味着我未来需要继续磨砺……变得富有并不容易。”
当杨过正在查看他的铁匠技能时,万特纳走到了他身边。
“如果你不介意,你能修理我的武器吗?他们在马六甲突袭中遭到严重破坏。”
“如果你给我钱……”
杨过以前从未亲手修理过一件物品,他只专注于制作物品。
然而,他的一些装备的耐用性在最近的战斗中有所下降,当万特纳要求他修理他的设备时,没有理由拒绝。
“汗,你有修理工具吗?”
“当然。”
可汗拿出铁砧、锤子、磨石和一些铁,然而,铁砧和锤子的名字都带有“修复”字样。
这是杨过第一次看到修复工具,他问汗一个问题,“有理由区分这些修理工具吗?不能用普通的铁砧和锤子修理吗?”
可汗解释说:“修理用的锤子和铁砧是一次性的。正如你所说,我们可以用普通的铁砧和锤子修理物品,但是……我们不能那样做。那向客户要很多修理费会不会很困难?”
“……?”
“我们为什么要使用一次性锤子和砧子?这是为了让客户在维修时意识到‘锤子和砧子必须被消耗掉’。这是一种强调我们正在帮助他们的姿态。由于这个广告,我们“是啊。可以收取更高的修理费……这是古代铁匠发明的一种赚钱手段,于是,修理工具就应运而生了。”
杨过想知道这是否是他必须为维修物品支付巨额费用的原因,他非常尊重铁匠。
“探索新的赚钱方式是非常可取的……我应该从中学习。”
万特纳把他的两把斧头递给了杨过。
[双血斧]
[评级:独特
耐久度:39/500攻击力:250
暴击率:+20%暴击伤害:+30%
*攻击两次的概率是恒定的。
*发生重击时会导致流血。