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第二百五十八章 完美的圆周率(1 / 2)

轰!

数学家的拳头重重地砸在了许承的脸上,其上包裹着由原能所构建而成的所谓“完美的圆”。

对于那些擅长近身战的超凡者们来说,这其实是一种相当……常见的打法。

许承和武者是异端中的异端。

对于绝大部分的超凡者而言,他们必须要依托于“武器”来对诡异生物或是超凡者造成有效杀伤。

徒手,是没办法战斗的。

但是对于超凡者们来说,“武器”的定义其实是多种多样的,不仅仅限于什么刀或者枪。

像是大队长所操控的一切无机物,又例如游客所拉扯的危险红线。

这些都在“武器”的范畴之内,属于原能特性的有效发挥,因此不能说她们是徒手对敌的。

数学家也是如此。

……

除了链接类的特性之外,数学家还是一位认知类特性者。

这技能组合其实跟游客差不多。

认知类的特性者真的非常特殊,因为他们当中的每一位,其具体情况都不相同。

这也使得认知类特性者的原能特性尤其特殊。

就跟规则类的特性者一样,此类特性能力的机制极为复杂。

即便是特性者本人,往往都需要耗费大量的时间对其进行针对性的开发,更不要说是队友或者对手了。

如果说游客的“危险红线”还算比价好理解的,那么数学家的“可视化数字”就真的太过抽象了。

他本人是这样阐述自己的特性能力的:

“我可以将我目所能及的一切,都看做‘数字’。”

这到底是一种怎样的能力?

舞者的“可视化范围”、游客的“可视化危险”,其实在理解之后都不难想象其用法。

都是蛮实用的技能。

但数学家的“可视化数字”就有一点……不明所以了。

这种特性能力到底怎么用?

乍一听上去,别说是用来战斗了,就算是用来辅助或者打情报战,也是根本没有用处的。

搞啥?写密码吗?

但有一点——也就是我们之前提过的,不要忘了:

与后天借来的能力不同,天生的原装产品,总会或多或少的更自然一些。

“可视化数字”这一能力如果给别人,或许根本没什么用。

但数学家是数学家。

他是一位老师,在海城最顶尖的海城大学任职。

能做到这一步的人,自然可以在这一不明所以的特性能力中,看到谁也不曾发现的潜力!

正如数学家所说的那样:

“几何——也是数字的一部分。”

数学家能够将周围的一切可视化为数字,那么他当然也可以反过来,将自己看见的“数字”具现化为“几何”!

这是只有数学家才能做到的事,他的原能特性也只有他本人才能够使用。

数学家的打法由此而生。

他先在手中凭空创造出了一个“原能点”。

那是一切的起源。

之后,数学家操控的那枚原能点进行移动,也就是“点动成线”。

点动成线,线动成面,面动成体。

一枚由原能构建而成的正方体,便出现在了数学家的手中。

最后,也是最关键的一部来了。

数学家将那枚正方体进行旋转。

体动成圆!

那枚正方体仔细变化成了一个球体,也就是数学家口中“完美的圆”。

……

圆周率——π。

这一符号代表了什么呢?

古往今来,无数的学者们试图探索圆周率的真相。

那是一个公认的无线不循环数字。

可偏偏就是有人想要计算出圆周率的末位!

为什么?

因为如果有人真的能够算出圆周率的末位数字,那么就证明了,如今的蔚蓝实际上就是一个“不完美”的虚构世界!

这……比较难以理解,对吧?那就让我们换一个方法来解释。

那种早起的网络游戏,例如魔兽世界。

其中的物体——例如一颗球。

它的本质其实是数个平面贴图以不同的角度拼贴而成的。

看似一个球,实则不过就是一个多面体!

我们姑且称之为“球”。

这个“球”自身的圆周率就是“有限”的。

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