“上月景正?”唐峥重复着这个名字。
“他是科乐美前几年新上任的社长,上台之后任人唯亲,很多公司的老员工都被他排挤。就这样,一些真正热爱游戏的人,慢慢淡出了核心圈子,剩下的只是一些溜须拍马、能力不强的人。”
那段日子对小岛秀夫来说,并不算美好的回忆。
所以他在说这些的时候,神情有些黯淡。
过了一会儿,小岛秀夫收拾了一下心情,继续说道:“不过上月景正倒是没有过针对我,想来是怕影响不好吧”
唐峥听完,心头还是萦绕着一个疑问。
“小岛先生,那是什么事情促使你离开了科乐美呢?”
唐峥听出小岛秀夫确实对新上任的社长不太满意,但也没到双方撕破脸的程度。
后来小岛秀夫的出走,一定还有着其他的原因。
果不其然,小岛秀夫脸上露出愤怒的神情,似乎过了这么久的时间,那件事情还没有让他忘怀。
“确实如此,如果没有那件事情的发生,我现在可能还在科乐美”小岛秀夫幽幽说道。
唐峥静静听着,等待着小岛秀夫下面的话。
“我离开科乐美,是因为上月景正不让我参加去年的tga颁奖典礼”
小岛秀夫说完之后,见唐峥有些疑惑,笑着解释起来。
唐峥这才知道tga是什么东西。
原来tga颁奖典礼就是thegaeaars的缩写,由几大游戏届的行业巨头牵头举办,每年一届。
典礼有好几十个奖项,都是由玩家提名票选,然后由专业评委评选。
其中最引人注目,也是最有含金量的莫过于“年度最佳游戏”和“年度最佳制作人”两项大奖。
前者的人荣誉聚焦在游戏本身,是对游戏质量的肯定。
后者就是对创作人员的肯定和鼓励。
tga一经推出,很快就成了业内权威的奖项,也被称为“游戏界的奥斯卡”。
“年度最佳游戏制作人”的荣誉,连小岛秀夫这样成名已久的制作人也不能抗拒。
于是他在科乐美主导开发了那部合金装备5:幻痛,希望可以凭借这部游戏获奖。
但就在游戏开发进度已经过半的时候,上月景正忽然强势介入。
先是对游戏创意提出意见,然后对美术风格和技术团队大加责难。
除了小岛秀夫本人之外,他手下的人都被上月景正训了一遍。
小岛秀夫看出上月景正是在故意找茬。
所以一开始,小岛秀夫采取了忍让的态度,希望对面见好就收。
结果上月景正经过一连串的行动之后,竟然在董事会提出了直接删减合金装备一半的经费。
董事们有的被迷惑,觉得这部游戏可能会失败,有的干脆就是和上月景正一伙的。
上月景正的提案在董事会通过,小岛秀夫瞬间傻眼了。
游戏已经做了一大半,如果经费不足,后半部的游戏质量会和前半段形成鲜明的撕裂。
除此之外。