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第050章 愚者游戏工作室(1 / 2)

在安布雷拉海水淡化设备火爆全球的同时,何潇一直在谋划另外一个项目。

早在两个月前,他就创建了一个社交群聊,取名为“愚者游戏工作室”。

陆陆续续的,他花重金邀请了很多人进群,有知名科幻作家、编剧、网络写手、生物、物理、历史等各学科的知名教授、金牌游戏制作人、顶级游戏CG制作团队等等。

至于他是怎么做到的,当然是靠钞能力,也许有些大佬不爱钱,但总有爱钱的大佬。

他建群的名义,是想做一款全球最顶尖的科幻游戏《蓝星飞升》,他使用的id很谦虚,名为“愚者”,自称是游戏的总策划,召集大家进群,是想利用大家的专业能力,给这个游戏创建一个最完美的世界观,编写一套最精彩的剧本。

他告诉群成员,自己会根据游戏制作进度的需要,向他们发布相关剧本编写任务。

所有人都签订了保密协议,保证在游戏发售之前,绝对不能泄露任何本群内部的信息,违者将面临巨额的赔偿。

很明显,他并不是真的想要做一款游戏,而只是想利用这些人的能力,帮自己编词条。

当然也可以说,他要做的这款游戏,就是现实世界。

自己一个人编词条实在太累了,能力也不足,ps技术一般,cg视频制作更没这个能力,得找专业的人做,效果才会更好。

他并不担心这个群会泄露自己的秘密,他测试过了,当每一个词条任务完成之后,所有参与该词条编辑的人员,除了他自己,记忆都会被修改。

他们记忆里自己编写的内容会改变,或者以为自己的编写的剧本,是根据现实世界改编的。

总之系统不允许出现逻辑bug,除非是像楚小瑶那样不影响结果的情况。

他已经发现了,确实会有一些人会残存原世界线的记忆,但这些记忆远远不足以让他们发现世界线变动的真相,只会以为是自己的记忆紊乱,或者是类似“曼德拉效应”的幻觉。

何潇甚至有点怀疑,是不是这系统有个前任宿主,他把已经死掉的曼德拉给复活了一次,所以世界上才会有那么多人产生“曼德拉效应”……

当然,这纯属臆想,并没有任何证据,也不太可能得到验证。

……

何潇给愚者游戏工作室布置的第一个剧本编写任务,是一位名叫“布莱克教授”的人物设定。

他给了一个大概的设定框架,布莱克教授原本是一名虔诚的基教教徒,直到三十年前,他偶然发现了疑似“先行者”的踪迹,从此以后,他便以毕生之力,追寻“先行者”的踪迹,并且创立了一个类宗教组织先知会,其本人也被尊称为“先知”,在此后二十多年里,先知会在布莱克教授的带领下,逐步发展,吸收了很多财阀富豪甚至国家政要的支持,成为蓝星上最强大的神秘组织……

任务发布之后,这些大佬们通力合作,充分发挥了自己的想象力和专业知识,给人物添加了极其生动的性格、人身经历、社会关系、情感历程等等细节,并且为人物制作了足以以假乱真的图片和视频……

何潇自己看了都觉得这个人是真实存在的,对此结果他非常满意,直接大篇幅的抄袭,只作了稍微的改动,便发布到了维度百科上。

详尽指数:68.9%/30%……

看到这个详尽指数,何潇惊到了,果然由大佬组成的团队就是不一样啊。

经过何潇一阵测试修改,最终这个任务的难度并不高,只需要216722阅读人数。

大概是因为在先行者踪迹前面添加了“疑似”这个词吧,别小看这个词,如果不加这个词,那么先行者就是必然存在的,系统必然要对其进行推演补全,任务难度直接飙升到千万级,而加了“疑似”二字,那么就可以是假的,而且以系统尽可能节能的风格,必然会设定为假的,因为这样对原世界线改动最小。

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