什么是兵线的运营?
就像现在上路的这个兵线状况,双方的兵线在经过可汗的处理后变成了[两波兵线在蓝色方的塔前不远处相交]的情况,那么在双方小兵同时从家里出发的情况下,等会蓝色方d的下一波兵就会先抵达兵线交汇处,然后开始攻击对面的小兵。
而这个时候对面的兵线还在对应的位置,也就是kz的一塔前,要想抵达战场还得走过几乎整整一个上路一塔间的距离呢!
不用多说,在短时间内红色方的新一波兵线到不了兵线交汇处,而蓝色方的小兵却多了整整一波小兵的援助的情况下,正面就是暂时的两波兵打一波兵!
这可不是简单的一加一的问题,而是一路滚雪球的情况。等kz那边新来的小兵赶到时,之前的小兵就已经被打残了,而对面d的兵线却因为人多势众而损失很小,这样战场上还是会出现以多打少的状态,兵线在亚索不干扰的情况下自然就会一直往红色方推进。
这就是回推线!
ray自然也深知这一点,但他现在也没什么办法,只能原地回城然后传送上线。
如果他不交这个t的话,那接下来几分钟内半血的纳尔连吸经验的资格都没有,因为兵线会一直往对面推进,而他对此毫无办法,只能选择站兵堆里干看着,或者强行推线,快速的把兵送进亚索的塔下重置兵线。
但以他目前这个血量一条路都走不了,只要他敢接近小兵,亚索就敢上来,到时候他的纳尔要么选择后退逃跑然后被亚索连续小兵追死,要么就只能站在原地靠小兵跟亚索硬换。
但别忘了,亚索还有一手无敌的风墙!
他完全可以站在风墙里跟哪儿对拼,除了能挡掉纳尔的伤害外