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193.是聚是散(1 / 2)

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一千四百五十二点战功,这是一个什么样的概念?看看战功的计算方法就知道了。

击杀一名敌方阵营普通士兵,可得一点战功。

击杀一名敌方阵营玩家,可得两点战功。注:诛杀低于本人二十的敌方阵营玩家只计一点战功。

击杀一名敌方阵营将领,每个参战玩家即获一百点战功,打出最后一击的玩家可再获一百点战功。

击杀一名敌方阵营高级将领,每名参战玩家即获五百点战功,打出最后一击的玩家可再获五百点战功。

击杀一名敌方阵营主战成员,每名参战玩家即获一千点战功,打出最后一击的玩家可再获一千点战功。

每完成一个战场任务,按难度与参与人数,大约每人能获得战功十点到一万点不等。

按道理讲,从开战到现在,不过也就两个小时,而由于分配的地图都处于边界位置,还不太可能碰到敌方的高级将领,任务也不可能完成得太多。所以,算下来,只能是击杀一些低级将领,以及大量士兵或玩家才能把战功值刷到这么高。

一千四百五十二点,就算他李响运气好,真的杀了一两个敌方普通将领,也没可能杀了几百号敌人啊。难道从战斗开始到现在,他就是一直在不停的杀人?

就说耀日之星,跟天罡公会打了这么半天,虽说是大获全胜,但论到实处,战功却是所获不多。

杀人最多的一个也才勉强凑够五百点,也难怪一听到李响报出的那个数字,众人会有如此反应了。

其实,两者之间的战功数值有着如此巨大的差距,归根结底,还是因为阿莫他们没有来得及完成任务。

逐日王朝接到的那个任务虽然是简单,但是由于完成时间短,且完成度高――那群穷凶极恶的家伙们几乎是把整座东临城的耗子都给屠干净了――所以系统给出的奖励十分不错,每一个参与成员都得到了至少两百余点的战功,算是系统送出的一份小礼物。

而且,李响率水晶蚊子那百来号人击杀的霸龙军死士,却是一名高级将领。

那原本是为不知哪个大公会发布的任务,岂料被他们捡了个现成便宜。虽然没有完成任务的奖励点数,但是这击杀高级将领的五百点却是拿到手了,而李响更是打出了最后一击,直接结果了那霸龙军死士的性命,最后算起来只有区区一千四百来点,实在还是因为他一路上偷了不少懒的原故。

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