林终究是离开皇宫了。没有来上一场父子相认——其实他也不敢肯定——的大戏,也没留下来,跟女帝来一发久违炮。甚至和后者连见面都没有,在晚餐时间之前,他就用闪现术逃了。他有种感觉,那孩子未必不知道他是谁,但表现就像一个成熟政客该有的样子。既然没点明,那么大家谁也不说破。这样挺好的。某人没有当爹的觉悟,这又不是路上那种失学少女,需要干爸爸的协助。那孩子过的生活,其实也不比某人差,本身觉悟又够。多一个爸,搞不好还多一个麻烦。不如没有。所以为了大家好,维持现状是最理想的状态。那位无情的女帝这么多年也不打一声招呼,不就是盘算着这样的主意。这趟短暂的旅途,不确定门之双塔其他人知不知道。林没有想过要去宣扬,当然更没想过要再来一次。称不上后悔或成功。但是莫名的,心里的阴霾好像就少了一点,整个人轻松了不少。对于提高回家成功率这档子事,林也没有再犹豫。他又重新捡起已经设置好的装置与程序内容,准备再做一次检查。然后捧着红花史莱姆,试图跟这小家伙沟通。只是得到的回应和过去一样,除了一点点反应,证明它有接受到讯息外,就没办法得到任何正常的回馈了。诸如站立、坐下、转圈等简单指令都一样,哪怕亲自示范了,红花史莱姆也学不会。这意味着红花史莱姆作为疑似具备智慧的生物,却连最基本的模仿都无法理解。要么这家伙太蠢,才会连这种小事都做不到。要么这家伙太聪明,它就当看戏一样看自己耍……想想某穿越众老家,一群人去动物园看猴子猩猩。会学着猴子猩猩做出奇怪动作的,大多是童真未失的孩子,或是想搞怪的成年人。大部分人看到猴子猩猩做出奇怪的动作,就只是觉得好笑而已。而且这种感觉的背后,通常都带有鄙视这种情绪的。红花史莱姆属于哪一种,林尚且无法判断。可以确定的事情只有一件,基本上小家伙跟飘在深渊外头,以及深渊本身是同样级别的存在。试图去理解,甚至是深究,对现在的自己来说不是做不到,但是很伤神。后续有一点也是可以确定的。某人妄想赋予门之双塔塔灵足够的智慧,让自己与芬两位塔主卸任之后,门之双塔可以再无主的情况下自行运转的计划,有着不大不小的问题。譬如失去塔主制约的门之双塔,会不会按照既定的计划运行?盾市与易市有办法继续维持其存在,而不会被异变的魔法塔所影响,最终导致城市废弃?所幸那些问题不需要立刻去解决,林也就没有在红花史莱姆身上钻牛角尖。现阶段,这个小家伙给某人带来最大的帮助,就是它就像门之双塔的遥控器一样。只要拿着,就能控制魔法塔做到任何魔法塔可以做到的事情,且毫无限制。就好像拥有最高权限的控制器一样,十分可怕。要是落入外人手中,那后果简直不堪设想。好消息是小家伙不太喜欢亲近人。至少外人想要用捕捉的方式,跟红花史莱姆接触是不太可能的事情。这一点,艾吉欧那个皮小子做了无数次的验证。他除了跟灰猫哈迪一样,在第一次进塔的时候,享受了一回史莱姆盖头的洗礼。之后他不论用什么方法,也都没能再跟这小家伙有所接触。林跟芬两位塔主,还有那三个学徒之所以能够和小家伙接触,也都是当他们想要在门之双塔里做什么,又遇上困难的时候,红花史莱姆作为一个超权限制控制器,主动出现配合的。不知道红花史莱姆选择接触对象的依据是什么。对这样的现象,林暂时想不到好方法去限制作为。只能劝说几个大龄学徒,不要借着这样的便利,控制魔法塔做一些太过分的事情。至于芬,她本身就拥有无限制的最高权限。掌控红花史莱姆,只是让她做事情更简单、更方便而已。林也同样。在他原本的设想中,是要靠编写诸多自动化与判断程序,让魔法塔可以依循特定指令,执行复杂的工作。但要做到这一点,前期工作就十分重要且繁复。即便一个大阶段的完成,也不代表未来就高枕无忧了。只要日常遇到什么不便之处,难免有一些程序上的增减修补。如今手捧红花史莱姆,就可以做到如臂使指的程度。尽管用心想事成来形容会有些夸张,但实际情形也差不多是如此了。有红花史莱姆在,林默默地将自己于未来,准备把魔法塔的所有功能程序化、傻瓜化的想法,从计划表上删除了。程序什么的,在使用上是很方便没有错。但门之双塔的未来,可没打算交接到任何人手上。那么这份方便是要留给谁用?在将来,会不会有哪个精通程序语言的魔法师,寻着这便利的管道,重新掌控了门之双塔?这可跟自己所预期,希望门之双塔可以摆脱任何人掌控的未来不一样呀。为了避免这样的情形发生,放弃用程序化的方式控制魔法塔,是一条必定要走上的路。只不过已经完成的成果,倒不至于当下立刻删除。可以留到自己待在魔法塔的最后一刻,再删掉即可。不过这些事情暂且不急,眼前要做的,还是跟芬所约定的三天之期将至。或许是内心的罣碍少了一块,林待在门之双塔塔顶,检查着设备时,又多了一些想法,可以把手边的事情再做一点调整。用不着大改,就是一些细部的参数调整。这就好像所有机械的最佳设定,其实并不是一个固定的数值,有时还要看操作者的能力反应来做一个匹配。要是操作者相当平庸,发挥不了机械的极限。那么那个所谓的最佳,就会是机械本身最合理的配置与表现。操作者应当做的事情,就是去适应机械,改变自己的习惯。但假如操作者能够轻易触碰到机械的极限,那么就应该要反过来,让机械配合操作者的习惯,做出相对应的调整。这样才有可能让机械发挥潜能以上的表现,超越之前所测量出来的极限。如同某穿越众老家,市售跑车跟那些在赛道上的订制赛车不同之处。真正的赛车手跟那些只知道踩油门跟煞车的驾驶在程度上,更是大不相同。到了最顶尖的领域,早就没有所谓的正确答案。只有在不断的试误中,找到最适合的答案而已。且这个答案还随时有可能因为外在因素而改变,说起来当真可用玄之又玄四个字来形容。林在深渊侧的门之双塔上所做的变动,就是这方面的调整。再说以程序的角度来看,光是一个函式顺序的调整安排,可能就是出错跟运转,以及运行速度十秒跟一秒的差别。追求稳定运转,哪怕看到屎山代码都甘之如饴,是大部分程序员的态度。但对于有更高层次追求的人,如何能占用更少的资源,获得更快的效率,那灵光一闪才是最重要的部分。林很难说自己属于哪个种类的人,毕竟写程序代码这种事情,并不是自己的本职,而是一项工具、一门技能。天文与物理专业,代表自己的注意力还是放在大气层之外的地方。但在灵光一闪降临的霎那,并不妨碍自己试一试。反正这也不是要当成商品卖出去的东西,不需要跟任何人保证产品的正常或效能。事后就算出错,也不用负担天价赔偿。既然只需要对自己负责,那么在考虑过后果之后,哪还有理由不去冒险一下。更不用说这些改正还是有益无害,且微不足道的小事。认真说起来,其实只是心情的问题。在唯物主义的科学一途,有大拿曾经这么说过,科学走到极致后,展现在眼前的却是神学的世界。更妄论本就属于唯心主义的魔法。尽管某人在迷地这四十多年的努力,想要用科学方法来重构魔法体系。先不说一直没有很大进展的诅咒;前不久,匣切配合黑金球磨不也像某人展示了,魔法从来都没那么简单。所以心情好不好,其实很重要。各种奇幻冒险中,不也是充斥了靠着热血、毅力,就可以无视实力的差距,把自己的战斗力无限放大到可以突破天际的程度。就算不考虑玄学方面的问题,在做一件事情的时候,抱持着正面、积极与轻松的心情去做,总比愁苦、郁闷与不甘的情绪来得好吧。事情跟心情没有抵触的情况下,效率是不可同日而语的。调适好心情的某人,站在门之双塔深渊侧的塔顶,竟觉得接下来要做的事情,成功率应该会比预估中的乐观。是的,说的就是乐观,而不是具体的提高了多少个百分比。一直以来,都是以悲观的情绪看着迷地世界,为一切做着最坏的打算。林为什么会有这样的变化,他自己也说不出个所以然来。唯一可以确定的是,似乎有什么事情变得不一样了。